Ударная волна | Psychic Wave | SO_PSYCHIC_WAVE

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Земля
Макс.уровень: 5
Требования
Расколдовать Ур.2

Описание умения

Выпускает волну энергии, наносящую несколько ударов всем противникам в зоне действия умения. С некоторой вероятностью нагладывает эффект 'Оглушение'. Наносимый урон зависит от уровня умения и Интеллекта персонажа.
[Ур. 1] Зона действия: 7*7 клеток,
кол-во ударов: 3
[Ур. 2] Зона действия: 7*7 клеток,
кол-во ударов: 4
[Ур. 3] Зона действия: 9*9 клеток,
кол-во ударов: 5
[Ур. 4] Зона действия: 9*9 клеток,
кол-во ударов: 6
[Ур. 5] Зона действия: 11*11 клеток,
кол-во ударов: 7



Альтернативное описание умения

Атакует энергией телекинеза по определенной области. Несколько раз наносит врагу нестихийный магический урон. Урон зависит от уровня умения и Интеллекта персонажа.
[Уровень 1]: Радиус действия 7 x 7 клеток / Кол-во атак : 3
[Уровень 2]: Радиус действия 7 x 7 клеток / Кол-во атак : 4
[Уровень 3]: Радиус действия 9 x 9 клеток / Кол-во атак : 5
[Уровень 4]: Радиус действия 9 x 9 клеток / Кол-во атак : 6
[Уровень 5]: Радиус действия 11 x 11 клеток / Кол-во атак : 7



Профессия(и)




Встречается в предметах: 58

"[Not For Sale] Madogum" [2], "[Not For Sale] Shadow Staff" [2], Adulter Fides Magic Book [2], Ancient Dragon Crown [1], Automatic Orb(Warm Wave), Beginner Sorcerer's Staff [1], Book of Sorcery, Bookworm Card, Cat Ears Beret [1], Elemental Origin [3], Elemental Spell Booster Stick, Enhanced Metal Book [1], Fifth Element [1], Freedom Stick-LT [2], Glacier Magic Orb (Auto Shadow Spell), Glacier Magic Orb (Psychic Wave), Helm of Faith II (Sorcerer) [1], Ice Magic Orb (Varetyr Wave), Jewelry Ant Card, Kladenets [1], Magic Compression [1], Magic Fatal Booster Dagger, Magic Sword-LT [2], Paradise Sorcerer Magic Book, Pisces Shoes, Poenitentia Scipio [2], Professor's Mini Glasses, Professor's Mini Glasses [1], Psychic Shadow Armor, Psychic Shadow Shoes, Psychic Spear Rod [1], Psychic Wave Tuning Device, Sealed Mado Sword [2], Sealed Shadow Staff [2], Shadow Staff-LT [2], Sixth Sense Ring [1], Solid Manual [2], SorcererStone (Garment), Super Novice Figure [1], Super Psychic Booster Saber, Temporal Circlet (Sorcerer) [1], Thanos Dagger-AD [2], Thanos Staff-AD [2], Vivatus Fides Magic Book [2], Wolf Orb (Varetyr Wave), Gemini-S58 Eyes, Волшебная палочка [1], Дивная трость свободы [2], Дивный крылатый меч [2], Дивный Пожиратель Теней [2], Жезл экстрасенса [2], Крылатый меч [2], Мантия Героя [1], Перчатка злого духа [1], Пожиратель Теней [2], Телекинетическая сфера, Теневые наручи Дордалеона, Трость свободы [2]

Встречается в комплектах: 51


    • Шанс 1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 1) при [Оружие] атаке
    • Шанс 1% автоприменения умения [ Усиление магии] (ур. 1) при [Маг.умения] атаке
    • Шанс 1% автоприменения умения [ Ледяная вспышка] (ур. 10) при [Оружие|Маг.умения] атаке
    • Шанс 1% автоприменения умения [ Крик] (ур. 1) при получении повреждений [Оружие|Маг.умения]


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Ударная волна] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ударная волна] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Макс.HP +5%
    • MATK +2%
    • Шанс 5% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 1) при [ближний бой] атаке
    • Если (.@r >= 27) {
    • Макс.HP +5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ударная волна] +5%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Ударная волна] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ударная волна] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Макс.HP +5%
    • MATK +2%
    • Шанс 7% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 1) при [ближний бой] атаке
    • Если (.@r >= 27) {
    • Макс.HP +5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ударная волна] +7%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Ударная волна] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ударная волна] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Макс.HP +5%
    • MATK +2%
    • Шанс 7% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 1) при [ближний бой] атаке
    • Если (.@r >= 27) {
    • Макс.HP +5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ударная волна] +10%
    • }


    • Урон умения [ Ударная волна] +10%
    • .@eq = Уровень заточки(Накидка)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 7) {
    • Урон умения [ Каменный шип] +40%
    • }
      Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Земля] +10%
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
    • Маг.урон элементом [Вода] +10%
    • }
      }




    • Время ожидания повторного использования умения [ Ударная волна] -2 sec.



    • MATK +20
    • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +10%
    • Урон умения [ Ударная волна] +(BaseLevel < мин. > 180)/15%
    • При использовании умения [ Предвидение] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Ударная волна] +20%


      .@sum = Уровень заточки(item.shadОружие)+Уровень заточки(item.shadАксессуар (item.left))+Уровень заточки(item.shadАксессуар (item.right))
    • Урон умения [ Ударная волна] +.@sum%


      .@sum = Уровень заточки(item.shadЩит)+Уровень заточки(item.shadБроня)+Уровень заточки(item.shadОбувь)
    • Урон умения [ Ударная волна] +.@sum%


    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при физ. атаке
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Скорость атаки +2
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15%


    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Алмазная пыль] -4 sec.
    • Маг.урон элементом [All Elements] +10%
    • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +15%
    • Урон умения [ Ударная волна] +15%
    • Урон умения [ Алмазная пыль] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Ударная волна] +5*(.@r_weapon/2)%


    • Скорость атаки +10%
    • MATK +10%
    • HIT +10
    • Если (Уровень заточки(Накидка) >= 10) {
    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при физ. атаке
    • }


    • Скорость атаки +10%
    • MATK +10%
    • HIT +10
    • Если (Уровень заточки(Накидка) >= 10) {
    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при физ. атаке
    • }


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +30
    • Урон умения [ Ударная волна] +3*(.@r_weapon/2)%


    • Скорость атаки +2
    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15%
    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при [ближний бой] атаке


    • Скорость атаки +2
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Алмазная пыль] +15%
    • Урон умения [ Каменный шип] +15%
    • Урон умения [ Ударная волна] +15%
    • Урон умения [ Копье Вератюра] +15%


    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Урон ближней атаки +15%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Урон умения [ Воспламеняющий разлом] +15%
    • Урон умения [ Ударная волна] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [All Elements] +10%
    • Урон умения [ Ударная волна] +10*(.@r_weapon/2)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Ударная волна] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Земля] +10%
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Ветер] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ EM_LIGHTNING_LAND] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ EM_TERRA_DRIVE] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Ударная волна] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ EM_LIGHTNING_LAND] +15%
    • Урон умения [ EM_TERRA_DRIVE] +15%
    • }


    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Ударная волна] +12*(Уровень заточки(Оружие)/2)%














    • Защита от [Заморозка] + 1%
    • Вариативное время применения умения [ Ударная волна] -100%
    • Шанс -10% автоприменения умения [ Защитник земель] (ур. 5) при получении повреждений [Маг.умения]



      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ударная волна] -1 sec.
    • Урон умения [ Ударная волна] +7*(.@r_weapon/2)%


      Если (Уровень заточки(Накидка) >= 10) {
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Волшебник]) {
    • Увеличивает фиксированное время произнесения всех умений на t milliseconds -300
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15%
    • Урон умения [ Комета] +30%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Мудрец]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вакуум] -1 sec.
    • Урон умения [ Огненный заряд] +30%
    • Урон умения [ Ледяной заряд] +30%
    • Урон умения [ Молния] +30%
    • Урон умения [ Ударная волна] +30%
    • Можно использовать умение [ Защита цикады] (ур.1)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Защита цикады] +30 sec.
    • }
      }



      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Мудрец])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ударная волна] -200*.@r/1000 sec.


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Мудрец]) {
    • MATK +15%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ударная волна] -1 sec.
    • }