Тройной выстрел | Triangle Shot | SC_TRIANGLESHOT

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Двойной выстрел Ур.7

Описание умения

Выпускает несколько стрел,
нанося дальний физ. урон по одной цели.
Дополнительный урон зависит от базового
уровня и Ловкости персонажа.
Умение расходует 3 стрелы.
[Ур. 1] Урон 230% / Дистанция 7 клеток
[Ур. 2] Урон 460% / Дистанция 7 клеток
[Ур. 3] Урон 690% / Дистанция 7 клеток
[Ур. 4] Урон 920% / Дистанция 9 клеток
[Ур. 5] Урон 1150% / Дистанция 9 клеток
[Ур. 6] Урон 1380% / Дистанция 9 клеток
[Ур. 7] Урон 1610% / Дистанция 9 клеток
[Ур. 8] Урон 1840% / Дистанция 11 клеток
[Ур. 9] Урон 2070% / Дистанция 11 клеток
[Ур. 10] Урон 2300% / Дистанция 11 клеток



Альтернативное описание умения

Атакует, выпуская одновременно 3 стрелы. Затрачивает 3 стрелы. С небольшой вероятностью отбрасывает врага, получившего урон.
[Уровень 1]: Сила атаки 300% / Радиус действия 7 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 2%
[Уровень 2]: Сила атаки 330% / Радиус действия 7 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 3%
[Уровень 3]: Сила атаки 360% / Радиус действия 7 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 4%
[Уровень 4]: Сила атаки 390% / Радиус действия 9 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 5%
[Уровень 5]: Сила атаки 420% / Радиус действия 9 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 6%
[Уровень 6]: Сила атаки 450% / Радиус действия 9 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 7%
[Уровень 7]: Сила атаки 480% / Радиус действия 9 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 8%
[Уровень 8]: Сила атаки 510% / Радиус действия 11 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 9%
[Уровень 9]: Сила атаки 540% / Радиус действия 11 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 10%
[Уровень 10]: Сила атаки 570% / Радиус действия 11 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 11%



Профессия(и)


Преследователь



Встречается в предметах: 40

Встречается в комплектах: 47


      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +7*.@r%
    • Дальняя физ. атака +2*.@r%





      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Дальняя физ. атака +10%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +10*.@r_weapon%






    • Дальняя физ. атака +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Дальняя физ. атака +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Frenzy Shot] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Frenzy Shot] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      .@a = (INT +)
    • Защита от [Кровотечение] + 100%
    • Защита от [Сон] + 100%
    • Если (.@r >= 7) {
    • AGI +6*(.@a/40)
    • Скорость атаки +6*(.@a/40)%
    • Если (.@a >= 120) {
    • Flee +100
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +50%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +50%
    • }
      }



      При использовании умения [ Тройной выстрел] шанс 3% активировать на 0.1 сек. эффект(ы):

      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +5*(.@r_weapon/2)%



      .@r = Уровень заточки(Накидка)
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник])
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15*.@r%


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • ATK +15%
    • MATK +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +70%
    • }



      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Убийца]) {
    • Игнорирует 35% DEF расы [Все расы]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Газовая атака] -0.35 sec.
    • Вариативное время применения умения [ Газовая атака] -100%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Тройной выстрел] -100%
    • Вероятность попадания в цель +70%
    • }


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Убийца]) {
    • Игнорирует 35% DEF расы [Все расы]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Газовая атака] -0.35 sec.
    • Вариативное время применения умения [ Газовая атака] -100%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Тройной выстрел] -100%
    • Вероятность попадания в цель +70%
    • }


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Убийца]) {
    • Игнорирует 35% DEF расы [Все расы]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Газовая атака] -0.35 sec.
    • Вариативное время применения умения [ Газовая атака] -100%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Тройной выстрел] -100%
    • Вероятность попадания в цель +70%
    • }


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Убийца]) {
    • Игнорирует 35% DEF расы [Все расы]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Газовая атака] -0.35 sec.
    • Вариативное время применения умения [ Газовая атака] -100%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Тройной выстрел] -100%
    • Вероятность попадания в цель +70%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Дальняя физ. атака +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +8*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Frenzy Shot] +8*(.@r/2)%



      При атаке [физ.] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Дополнительно +17 Sp при использовании умения [ Тройной выстрел]


      При использовании умения [ Тройной выстрел] шанс 3% активировать на 0.1 сек. эффект(ы): sc_end SC_UNLIMIT


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Можно использовать умение [ Без ограничений] (ур.1)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Без ограничений] +180 sec.
    • Защита от атак элемента [All Elements] +30%
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +4*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +10*(.@r/2)%
    • sc_end SC_UNLIMIT


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15*(.@r/2)%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +4*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=11)
      При атаке [физ.] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Физические повреждения по [Все классы] +20%
    • AGI +100


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15*(.@r/2)%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +4*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=11)
      При атаке [физ.] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Физические повреждения по [Все классы] +20%
    • AGI +100
















    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при физ. атаке
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Скорость атаки +2
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15%


    • Скорость атаки +2
    • Урон ближней атаки +15%
    • Дальняя физ. атака +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15%
    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при [ближний бой] атаке