Ария поющих стрел | Severe Rainstorm | WM_SEVERE_RAINSTORM

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Земля
Макс.уровень: 5
Требования
Музыкальный удар Ур.5 , Метание стрелы Ур.5

Описание умения

Умение, для активации которого
используют стрелы, плети и музыкальные
инструменты. Обрушивает дождь стрел на
зону
11x11 клеток. Урон увеличивается в
соответствии с базовым уровнем и Ловкостью
/
Сноровкой заклинателя.
При использовании умения расходуется 20
стрел, оно не срабатывает, если стрел
меньше 20.
Урон увеличивается при использовании
плетей или музыкальных инструментов.
[Ур. 1] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 0.9 сек.
[Ур. 2] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 1.5 сек.
[Ур. 3] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 2.1 сек.
[Ур. 4] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 2.7 сек.
[Ур. 5] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 3.0 сек.



Альтернативное описание умения

Умение для лука. Отправляет в воздух несметное количество стрел, которые падают как дождь в радиусе 11 x 11. Урон увеличивается в зависимости от Ловкости / Сноровки персонажа. При использовании умения затрачивается 20 стрел. В случае если 20 стрел нет - умение не срабатывает.
[Уровень 1]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 0.9 сек.
[Уровень 2]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 1,5 сек.
[Уровень 3]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 2,1 сек.
[Уровень 4]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 2,7 сек.
[Уровень 5]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 3 сек.



Изменения Transcendence (Prime)

Умение теперь также может быть использовано при экипировке оружия типа Музыкальный инструмент или Кнут.
В этом случае оно наносит больше урона, чем при использовании луков.



Профессия(и)


Маэстро,

Муза



Встречается в предметах: 59

Загадочный лук, Полотенце стихий [1], Шляпа песен [1],
Прочие недоступные
"[Not For Sale] Black Mithril Manteau" [1], "[Not For Sale] Narcissus Bow" [2], "[Not For Sale] Record of Archer 2" [1], "[Not For Sale] Starry Sky Twin Prime" [1], "[Not For Sale] Zodiac Boots (Thief)" [1], Adulter Fides Chain Rope [2], Adulter Fides Violin [2], Avenger Hunter Bow, Black Mithril Manteau [1], Document Archer [1], Emerald Ring-LT [1], Erhu [2], Flush Safety Lute [2], Flush Safety Whip [2], Glacier Magic Orb (Severe Rainstorm), Jade Crystal Boots-LT [1], Latent Awakening (Severe Rainstorm III), Latent Awakening (Severe Rainstorm), Metal Riffs Ring [1], MH-P89-OSAD [2], Narcissus Bow-LT [2], Paradise Minstrel Violin, Paradise Wanderer Whip, Poenitentia Vatia [2], Rainstorm Booster Bow, Rainstorm Booster Violin, Rainstorm Booster Whip, Rainstorm Shadow Shoes, Rattle [2], Reaper Of Tomb, Record of Archer 2 [1], Ring of Storm [1], Royal Payon Cape [1], Safety Lute [2], Safety Whip [2], Sealed Narcissus Bow [2], Severe Rainstorm Tuning Device, Starry Sky Twin Prime [1], Storm Muffler, Thanatos Whip-AD [2], Thanos Violin-AD [2], Traveler Ring [1], Vivatus Fides Chain Rope [2], Vivatus Fides Violin [2], Wanderer Maestro Stone (Middle), Zodiac Boots (Thief) [1], MH-P89 OS [2]

Встречается в комплектах: 62

      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Расход Sp для умения [ Ария поющих стрел] снижен на +2*.@r%
    • Урон от дальних физ. атак +2*.@r%


      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Расход Sp для умения [ Ария поющих стрел] снижен на +2*.@r%
    • Урон от дальних физ. атак +2*.@r%



      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Накидка)
    • ATK +30
    • Если (.@sum >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • }
      Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1 sec.
    • }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Накидка)
    • ATK +30
    • Если (.@sum >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • }
      Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1 sec.
    • }






      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 8) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +8%
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 10) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +12%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@r >= 7) {
      Если (Уровень умения ([ Элегия]) == 5) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] +2 sec.
    • }
      }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@r >= 7) {
      Если (Уровень умения ([ Элегия]) == 5) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] +2 sec.
    • }
      }




      Если ((eaclass()&EAJ_THIRDMASK)==EAJ_MINSTRELWANDERER) {
    • Игнорирует модификатор размера врага при расчете урона.
    • При использовании умения [ Ария поющих стрел] шанс 1% активировать на 0.1 сек. эффект(ы): }













    • Урон от дальних физ. атак +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Ария поющих стрел] +((AGI)+(bDex))/12%


    • Урон от дальних физ. атак +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Ария поющих стрел] +((AGI)+(bDex))/12%


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Охотник])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Без ограничений] -90 sec.
    • Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • Расход Sp для умения [ Ария поющих стрел] снижен на +60%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.
    • }
      sc_end SC_UNLIMIT


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Охотник])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Без ограничений] -90 sec.
    • Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • Расход Sp для умения [ Ария поющих стрел] снижен на +60%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.
    • }
      sc_end SC_UNLIMIT


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Охотник])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Без ограничений] -90 sec.
    • Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • Расход Sp для умения [ Ария поющих стрел] снижен на +60%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.
    • }
      sc_end SC_UNLIMIT


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Охотник])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Без ограничений] -90 sec.
    • Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • Расход Sp для умения [ Ария поющих стрел] снижен на +60%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.
    • }
      sc_end SC_UNLIMIT










      .@sum = Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Оружие) + Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@sum >= 33) {
    • Можно использовать умение [ Ария поющих стрел] (ур.5)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -6 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Призрачный двойник] -1.8 sec.
    • При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • DEX +200
    • Если (.@sum >= 35) {
    • Игнорирует 40% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Игроки-люди]
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Оружие) + Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@sum >= 33) {
    • Можно использовать умение [ Ария поющих стрел] (ур.5)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -6 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Призрачный двойник] -1.8 sec.
    • При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • DEX +200
    • Если (.@sum >= 35) {
    • Игнорирует 40% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Игроки-люди]
    • }
      }


    • Физические повреждения по [Все классы] +7%
    • Урон от дальних физ. атак +20%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Дополнительно +60 Sp при использовании умения [ Ария поющих стрел]
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +4*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Ария поющих стрел] +10*(.@r/2)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Дополнительно +60 Sp при использовании умения [ Ария поющих стрел]
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +4*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Ария поющих стрел] +10*(.@r/2)%












    • ATK +7%
    • Урон от дальних физ. атак +20%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.




      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Оружие не поддается поломке в бою.
    • Урон умения [ Вулкан стрел] +20*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вулкан стрел] -0.7 sec.
    • Если (.@sum>=22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1.5 sec.
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Оружие не поддается поломке в бою.
    • Урон умения [ Вулкан стрел] +20*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вулкан стрел] -0.7 sec.
    • Если (.@sum>=22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1.5 sec.
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Оружие не поддается поломке в бою.
    • Урон умения [ Вулкан стрел] +20*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вулкан стрел] -0.7 sec.
    • Если (.@sum>=22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1.5 sec.
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Оружие не поддается поломке в бою.
    • Урон умения [ Вулкан стрел] +20*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вулкан стрел] -0.7 sec.
    • Если (.@sum>=22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1.5 sec.
    • }
      }