Ария поющих стрел | Severe Rainstorm | WM_SEVERE_RAINSTORM

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Земля
Макс.уровень: 5
Требования
Музыкальный удар Ур.5 , Метание стрелы Ур.5

Описание умения

Умение, для активации которого
используют стрелы, плети и музыкальные
инструменты. Обрушивает дождь стрел на
зону
11x11 клеток. Урон увеличивается в
соответствии с базовым уровнем и Ловкостью
/
Сноровкой заклинателя.
При использовании умения расходуется 20
стрел, оно не срабатывает, если стрел
меньше 20.
Урон увеличивается при использовании
плетей или музыкальных инструментов.
[Ур. 1] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 0.9 сек.
[Ур. 2] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 1.5 сек.
[Ур. 3] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 2.1 сек.
[Ур. 4] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 2.7 сек.
[Ур. 5] Каждые 0.3 сек. 1 атака / Время
действия 3.0 сек.



Альтернативное описание умения

Умение для лука. Отправляет в воздух несметное количество стрел, которые падают как дождь в радиусе 11 x 11. Урон увеличивается в зависимости от Ловкости / Сноровки персонажа. При использовании умения затрачивается 20 стрел. В случае если 20 стрел нет - умение не срабатывает.
[Уровень 1]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 0.9 сек.
[Уровень 2]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 1,5 сек.
[Уровень 3]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 2,1 сек.
[Уровень 4]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 2,7 сек.
[Уровень 5]: 1 удар каждые 0.3 сек. / Время действия 3 сек.



Изменения Transcendence (Prime)

Умение теперь также может быть использовано при экипировке оружия типа Музыкальный инструмент или Кнут.
В этом случае оно наносит больше урона, чем при использовании луков.



Профессия(и)



,


Встречается в предметах: 40

Встречается в комплектах: 22

      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Расход Sp для умения [ Ария поющих стрел] снижен на +2*.@r%
    • Урон от дальних физ. атак +2*.@r%


      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Расход Sp для умения [ Ария поющих стрел] снижен на +2*.@r%
    • Урон от дальних физ. атак +2*.@r%



      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Накидка)
    • ATK +30
    • Если (.@sum >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • }
      Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1 sec.
    • }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Накидка)
    • ATK +30
    • Если (.@sum >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • }
      Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1 sec.
    • }






      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 8) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +8%
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 10) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +12%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@r >= 7) {
      Если (Уровень умения ([ Элегия]) == 5) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] +2 sec.
    • }
      }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@r >= 7) {
      Если (Уровень умения ([ Элегия]) == 5) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] +2 sec.
    • }
      }




      Если ((eaclass()&EAJ_THIRDMASK)==EAJ_MINSTRELWANDERER) {
    • Игнорирует модификатор размера врага при расчете урона.
    • При использовании умения [ Ария поющих стрел] шанс 1% активировать на 0.1 сек. эффект(ы): }