| Rhythm Shooting | TR_RHYTHMSHOOTING

Информация об умении
Тип: Пассивный
Макс.уровень: 0

Описание умения





Встречается в предметах: 15

Встречается в комплектах: 28

    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +15%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +10%
    • }
      Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +10%
    • }


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +15%
    • }


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +15%
    • Урон от дальних физ. атак +2*(.@r/2)%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +15%
    • Урон от дальних физ. атак +2*(.@r/2)%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +20%
    • Урон от дальних физ. атак +4*(.@r/2)%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +20%
    • Урон от дальних физ. атак +4*(.@r/2)%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +25%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +25%
    • Урон от дальних физ. атак +6*(.@r/2)%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +25%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +25%
    • Урон от дальних физ. атак +6*(.@r/2)%






    • Фикс. время чтения умения [ Rhythm Shooting] -0.5 sec.
    • Фикс. время чтения умения [ Rose Blossom] -0.5 sec.


    • Фикс. время чтения умения [ Rhythm Shooting] -0.5 sec.
    • Фикс. время чтения умения [ Rose Blossom] -0.5 sec.



    • Физ. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • Скорость атаки +5%
    • Урон умения [ Rose Blossom] +40%
    • Урон умения [ TR_ROSEBLOSSOM_ATK] +40%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +20%



    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Sound Blend]) > 0) {
    • При использовании умения [ Rhythm Shooting] шанс 100% автоматического использования умения [ Sound Blend] (ур. Уровень умения ([ Sound Blend]))
    • }
      }


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Sound Blend]) > 0) {
    • При использовании умения [ Rhythm Shooting] шанс 100% автоматического использования умения [ Sound Blend] (ур. Уровень умения ([ Sound Blend]))
    • }
      }


    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +25%
    • Урон умения [ Rose Blossom] +25%
    • Урон умения [ TR_ROSEBLOSSOM_ATK] +25%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -10%
    • Урон от монстров расы [Дорам] -10%


    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +25%
    • Урон умения [ Rose Blossom] +25%
    • Урон умения [ TR_ROSEBLOSSOM_ATK] +25%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -10%
    • Урон от монстров расы [Дорам] -10%


      При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 20 сек. эффект(ы):
    • Дополнительно +109 Sp при использовании умения [ Rhythm Shooting]
    • Дополнительно +229 Sp при использовании умения [ Rose Blossom]


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
      Если (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A и .@r>=10) {
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] (.@r-10)*12%
    • Урон умения [ Rose Blossom] (.@r-10)*12%
    • Урон умения [ TR_ROSEBLOSSOM_ATK] (.@r-10)*12%
    • }


    • Можно использовать умение [ Благословение] (ур.10)
    • Задержка после использования умений -20%
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +BaseLevel/10%
    • Урон умения [ Rose Blossom] +BaseLevel/10%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Rhythm Shooting] -0.1 sec.


    • Вариативное время применения всех умений -30%
    • Физические повреждения по [Все классы] +10%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C)
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +10%


    • Вариативное время применения всех умений -30%
    • Физические повреждения по [Все классы] +10%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C)
    • Урон умения [ Rhythm Shooting] +10%