| | WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE

Информация об умении
Тип: Пассивный
Макс.уровень: 0

Описание умения





Встречается в предметах: 51

Встречается в комплектах: 58

      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +5*.@r%
    • Урон от дальних физ. атак +2*.@r%


      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +5*.@r%
    • Урон от дальних физ. атак +2*.@r%


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Ливень стрел] +(5*.@r)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +(5*.@r)%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Скорость атаки +1
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Ливень стрел] +(5*.@r)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +(5*.@r)%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Скорость атаки +1
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Ливень стрел] +(5*.@r)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +(5*.@r)%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Скорость атаки +1
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Ливень стрел] +(5*.@r)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +(5*.@r)%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Скорость атаки +1
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Ливень стрел] +(5*.@r)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +(5*.@r)%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Скорость атаки +1
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Ливень стрел] +(5*.@r)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +(5*.@r)%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Скорость атаки +1
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Ливень стрел] +(5*.@r)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +(5*.@r)%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Скорость атаки +1
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Ливень стрел] +(5*.@r)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +(5*.@r)%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Скорость атаки +1
    • }




      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10%
    • Урон от дальних физ. атак +3*(.@r_weapon/2)%


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Накидка)
    • ATK +30
    • Если (.@sum >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • }
      Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1 sec.
    • }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Накидка)
    • ATK +30
    • Если (.@sum >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • }
      Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • }
      Если (.@sum >= 22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -1 sec.
    • }





      .@sum = Уровень заточки(item.shadЩит)+Уровень заточки(item.shadБроня)+Уровень заточки(item.shadОбувь)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +.@sum/2%


    • Маг.урон элементом [All Elements] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%


      .@r_garment = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +7*(.@r_garment/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10*.@r_weapon%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10*.@r_weapon%


    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Акустический шок] +15%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10*(.@r_weapon/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10*(.@r_weapon/2)%


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      .@a = (INT)
    • Защита от [Кровотечение] + 100%
    • Защита от [Сон] + 100%
    • Если (.@r >= 7) {
    • AGI +6*(.@a/40)
    • Скорость атаки +6*(.@a/40)%
    • Если (.@a >= 120) {
    • Flee +100
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +50%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +50%
    • }
      }


      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 8) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +8%
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 10) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +12%
    • }


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ TR_RHYTHMSHOOTING] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ TR_RHYTHMSHOOTING] +15%
    • }


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ TR_RHYTHMSHOOTING] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ TR_RHYTHMSHOOTING] +15%
    • }


    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +12*(Уровень заточки(Оружие)/2)%


    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +12*(Уровень заточки(Оружие)/2)%




















    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +10%
    • Если ((DEX)>=100)
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +20%
    • Если ((INT)>=110)
    • Применения умений не прерывается при уроне от врагов (не работает в GvG)


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +Уровень заточки(Оружие)*10%


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +Уровень заточки(Оружие)*10%