Акустический шок | Metalic Sound | WM_METALICSOUND

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Доминанта Ур.1

Описание умения

Поражает цель [Акустическим
шоком], нанося урон магией без стихии.
Спящим противникам наносится еще больше
урона.
Урон добавляется в размере уровня умения
[Сценическое мастерство] x 60% и
увеличивается в соответствии с базовым
уровнем заклинателя.
[Ур. 1] Маг. атака 120%
[Ур. 2] Маг. атака 240%
[Ур. 3] Маг. атака 360%
[Ур. 4] Маг. атака 480%
[Ур. 5] Маг. атака 600%
[Ур. 6] Маг. атака 720%
[Ур. 7] Маг. атака 840%
[Ур. 8] Маг. атака 960%
[Ур. 9] Маг. атака 1080%
[Ур. 10] Маг. атака 1200%



Альтернативное описание умения

Пронзительно кричит в направлении 1 цели, приводя ее в замешательство и нанося урон одновременно по HP и SP. Наносит больший урон, если объект находится в состоянии Сна. Урон увеличивается соответственно уровню умения.
[Уровень 1]: Сила магической атаки 120% + Дополнение в зависимости от уровня умения
[Уровень 2]: Сила магической атаки 240% + Дополнение в зависимости от уровня умения
[Уровень 3]: Сила магической атаки 360% + Дополнение в зависимости от уровня умения
[Уровень 4]: Сила магической атаки 480% + Дополнение в зависимости от уровня умения
[Уровень 5]: Сила магической атаки 600% + Дополнение в зависимости от уровня умения



Изменения Transcendence (Prime)

Максимальный уровень умения увеличен с 5 до 10.
Умение больше не отнимает СП у цели.
Урон разделен на три части, чтобы отображать точные изменения величины урона.

- Уменьшено время отката умения с 3 до 2,5 сек.
- Глобальный откат умений уменьшен до 0,5 секунды.



Профессия(и)


Маэстро,

Муза



Встречается в предметах: 51

Изменение времени применения
Прочие недоступные
"[Not For Sale] Zodiac Boots (Archer)" [1], Adulter Fides Harp [2], Adulter Fides Ribbon [2], Barbed Wire Whip-LT [2], Black Circle [1], Ceres Leather Armor-LT [1], Discordant Pick [1], Emerald Earring [1], Emerald Earring-LT [1], Erhu [2], Glacier Magic Orb (Metallic Sound), Grand Pere Card, Heart Whip [1], Helm of Faith (Minstrel & Wanderer) [1], Ice Magic Orb (Sound Metal), Jade Crystal Boots-LT [1], Latent Awakening (Metallic Sound I), Loud Park [1], Metal Pick [1], Metal Riffs Ring [1], Metallic Shadow Armor, Metallic Shadow Shoes, Metallic Vibration Booster Violin, Metallic Vibration Booster Whip, Paradise Minstrel Harp, Paradise Wanderer Rope, Rattle [2], Trumpet Shell-LT [2], Vivatus Fides Harp [2], Vivatus Fides Ribbon [2], Wanderer Maestro Stone (Middle), Wolf Orb (Sound Metal), Wonder Egg Basket, Wondermint Stone II (Upper) , Zodiac Boots (Archer) [1]

Встречается в комплектах: 54

      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +5*.@r%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*.@r%


      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +5*.@r%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*.@r%





      .@sum = Уровень заточки(T. Щит)+Уровень заточки(T. Броня)+Уровень заточки(T. Обувь)
    • Урон умения [ Акустический шок] +.@sum%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*.@r_weapon%


    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Акустический шок] +15%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%



      Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -0.2 sec.
    • }


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Metallic Fury] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Metallic Fury] +15%
    • }


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Metallic Fury] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Metallic Fury] +15%
    • }








      Если (Уровень заточки(Накидка) >= 10) {
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Охотник]) {
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Прицельный выстрел] +30%
    • }
      Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -2 sec.
    • Урон умения [ Акустический шок] +80%
    • }
      }




    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Акустический шок] +Уровень заточки(Оружие)*5%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Акустический шок] +Уровень заточки(Оружие)*5%




      При атаке [Маг.умения] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Дополнительно +24 Sp при использовании умения [ Акустический шок]



    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15*(Уровень заточки(Оружие)/4)%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15*(Уровень заточки(Оружие)/4)%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15*(Уровень заточки(Оружие)/4)%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15*(Уровень заточки(Оружие)/4)%


      .@sum = Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Оружие) + Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@sum >= 33) {
    • При использовании умения [ Акустический шок] шанс 35% автоматического использования умения [ Акустический шок] (ур. 10)
    • Если (.@sum >= 35) {
    • Игнорирует 40% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Игроки-люди]
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Оружие) + Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@sum >= 33) {
    • При использовании умения [ Акустический шок] шанс 35% автоматического использования умения [ Акустический шок] (ур. 10)
    • Если (.@sum >= 35) {
    • Игнорирует 40% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Игроки-люди]
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Оружие) + Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@sum >= 33) {
    • При использовании умения [ Акустический шок] шанс 35% автоматического использования умения [ Акустический шок] (ур. 10)
    • Если (.@sum >= 35) {
    • Игнорирует 40% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Игроки-люди]
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Оружие) + Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@sum >= 33) {
    • При использовании умения [ Акустический шок] шанс 35% автоматического использования умения [ Акустический шок] (ур. 10)
    • Если (.@sum >= 35) {
    • Игнорирует 40% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -40% DEF расы [Игроки-люди]
    • }
      }


    • MATK +7%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -2 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +20%











    • MATK +7%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -2 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +20%




      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +10%
    • Урон умения [ Ударная волна] +3*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • При использовании умения [ Акустический шок] шанс 7% автоматического использования умения [ Ударная волна] (ур. 5)
    • Если (.@sum>=22) {
    • Маг. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +10%
    • Урон умения [ Ударная волна] +3*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • При использовании умения [ Акустический шок] шанс 7% автоматического использования умения [ Ударная волна] (ур. 5)
    • Если (.@sum>=22) {
    • Маг. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +10%
    • Урон умения [ Ударная волна] +3*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • При использовании умения [ Акустический шок] шанс 7% автоматического использования умения [ Ударная волна] (ур. 5)
    • Если (.@sum>=22) {
    • Маг. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +10%
    • Урон умения [ Ударная волна] +3*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • При использовании умения [ Акустический шок] шанс 7% автоматического использования умения [ Ударная волна] (ур. 5)
    • Если (.@sum>=22) {
    • Маг. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • }
      }