Прицельный выстрел | Aimed Bolt | RA_AIMEDBOLT

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Медвежий капкан Ур.5

Описание умения

Проводит по цели 1 выстрел. Если
противник обездвижен, количество выстрелов
увеличивается в зависимости от размера
цели: маленький - 2, средний - 3, большой - 4.
При получении урона действие
обездвиживания заканчивается. Умение
не срабатывает в случае нехватки стрел.
Стрелы тратятся по числу выстрелов.
[Уровень 1] Урон 550%
[Уровень 2] Урон 600%
[Уровень 3] Урон 650%
[Уровень 4] Урон 700%
[Уровень 5] Урон 750%
[Уровень 6] Урон 800%
[Уровень 7] Урон 850%
[Уровень 8] Урон 900%
[Уровень 9] Урон 950%
[Уровень 10] Урон 1000%



Профессия(и)




Встречается в предметах: 16

Встречается в комплектах: 14


.@r = Уровень заточки(Оружие)
  • Урон от дальних физ. атак +2*((STR)/10)%
  • Если (.@r>=7) {
  • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +5%
  • Урон умения [ Ливень стрел] +5%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +5%
  • }
    Если (.@r>=9) {
  • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +10%
  • Урон умения [ Ливень стрел] +10%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +10%
  • }

    .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +7*.@r%
  • Расход Sp для умения [ Прицельный выстрел] снижен на +2*.@r%

  • .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
  • Задержка после использования умений -5%
  • Физические повреждения по [Все классы] +2%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +10%
  • Если (.@r>=27) {
  • Задержка после использования умений -5%
  • Физические повреждения по [Все классы] +3%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +10%
  • }

    .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
  • Задержка после использования умений -5%
  • Физические повреждения по [Все классы] +2%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +10%
  • Если (.@r>=27) {
  • Задержка после использования умений -10%
  • Физические повреждения по [Все классы] +3%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +15%
  • }

    .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
  • Задержка после использования умений -10%
  • Физические повреждения по [Все классы] +2%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +15%
  • Если (.@r>=27) {
  • Задержка после использования умений -10%
  • Физические повреждения по [Все классы] +3%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +15%
  • }

    .@r = Уровень заточки(Обувь).@b = Уровень заточки(Оружие)
    Если (.@r>=7) {
  • Урон от дальних физ. атак +3*((STR)/10)%
  • Если (.@b>=7) {
  • Урон умения [ Ливень стрел] +20%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +20%
  • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
  • }
    Если (.@b>=9) {
  • Урон умения [ Ливень стрел] +30%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +30%
  • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
  • }
    }

    .@r = Уровень заточки(Броня)
  • HP +500 при убийстве врага ближней физической атакой
  • Скорость передвижения +25%
  • Урон умения [ Осколочная бомба] +30*(()/20)%
  • Дополнительно +30 Sp при использовании умения [ Электрошоковая ловушка]
  • Если (.@r>=7) {
  • Perfect Dodge +6
  • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -8%
  • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -8%
  • Урон умения [ Осколочная бомба] +400%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +20%
  • }
    Если (.@r>=9) {
  • Perfect Dodge +3
  • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -4%
  • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -4%
  • Урон умения [ Осколочная бомба] +200%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +10%
  • }

    .@r = Уровень заточки(Shadow Weapon) + Уровень заточки(Shadow Accessory 2) + Уровень заточки(Shadow Accessory 1)
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +.@r%


  • Вариативное время применения умения [ Прицельный выстрел] -1 sec.

  • Макс.HP +10%
  • Задержка после использования умений -15%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +(BaseLevel < мин. > 180)/15*2%
  • При использовании умения [ Сила воли] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +35%

  • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
  • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
  • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
  • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
  • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
  • Урон от дальних физ. атак +15%
  • Задержка после использования умений -15%
  • Вариативное время применения всех умений -10%
  • Урон умения [ Ливень стрел] +15%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +15%

  • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
  • Урон от дальних физ. атак +10%
  • Урон умения [ Прицельный выстрел] +10*.@r_weapon%