|
.@r = Уровень заточки(Оружие)
- Урон от монстров расы [Человекоподобный] -40%
- Урон от монстров расы [Игроки-люди] -40%
- При использовании умения [
Спираль] шанс 100% автоматического использования умения [ Звуковая волна] (ур. Уровень умения ([ Звуковая волна])) Если (.@r >= 7) {
- Урон умения [
Звуковая волна] +20% - Урон умения [
Спираль] +20% - Урон от [Монстры-боссы] -20%
} Если (.@r >= 9) {
- Урон умения [
Звуковая волна] +30% - Урон умения [
Спираль] +30% - Урон от [Монстры-боссы] -30%
}
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,40;
bonus4 bAutoSpellOnSkill,"LK_SPIRALPIERCE","RK_SONICWAVE",getskilllv("RK_SONICWAVE"),1000;
if (.@r >= 7) {
bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",20;
bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",20;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
}
if (.@r >= 9) {
bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",30;
bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",30;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,30;
}
|