Звуковая волна | Sonic Wave | RK_SONICWAVE

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Зачаровать клинок Ур.3

Описание умения

Бьет оружием по земле, вызывая
шоковую волну, которая наносит
дальний физ. урон противнику.
Точность корректируется в соответствии с
уровнем умения, шанс крит. удара зависит от
соответствующего параметра персонажа.
При критическом попадании наносится
половина всего крит. урона от всех доступных
источников.
[Ур. 1] Урон 1200%
[Ур. 2] Урон 1350%
[Ур. 3] Урон 1500%
[Ур. 4] Урон 1650%
[Ур. 5] Урон 1800%
[Ур. 6] Урон 1950%
[Ур. 7] Урон 2100%
[Ур. 8] Урон 2250%
[Ур. 9] Урон 2400%
[Ур. 10] Урон 2550%



Альтернативное описание умения

Ударив по земле, персонаж вызывает шоковую волну, наносящую урон противнику, находящемуся на расстоянии.

Уровень умения Сила атаки
1 600%
2 700%
3 800%
4 900%
5 1000%



Изменения Transcendence (Prime)

  • Максимальный уровень умения увеличен с 5 до 10.
  • Формула наносимого умением урона изменена.
  • Точность изменена в соответствии с уровнем умения.
  • Изменено количество потребляемого SP в зависимости от уровня умения.
  • Урон разделен на три части, чтобы отображать точные изменения величины урона.

  • Добавлена возможность нанести крит. урон зависящий от шанса критического удара
  • Изменена формула расчета урона



Профессия(и)


Рунмейстер



Встречается в предметах: 24

Встречается в комплектах: 25


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -3%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -3%
    • Если (.@r >= 7) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +5%
    • Урон умения [ Спираль] +5%
    • Урон умения [ Звуковая волна] +5%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +10%
    • Урон умения [ Спираль] +10%
    • Урон умения [ Звуковая волна] +10%
    • }



      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Звуковая волна] +10*.@r_weapon%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Звуковая волна] -0.5 sec.
    • Сила крит. удара +20*(Уровень заточки(Оружие)/4)%



      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -40%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -40%
    • При использовании умения [ Спираль] шанс 100% автоматического использования умения [ Звуковая волна] (ур. Уровень умения ([ Звуковая волна]))
    • Если (.@r >= 7) {
    • Урон умения [ Звуковая волна] +20%
    • Урон умения [ Спираль] +20%
    • Урон от [Монстры-боссы] -20%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • Урон умения [ Звуковая волна] +30%
    • Урон умения [ Спираль] +30%
    • Урон от [Монстры-боссы] -30%
    • }






      Если (Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Головной убор) >= 21)
    • Шанс 5% автоприменения умения [ Звуковая волна] (ур. 5) при физ. атаке


    • Дальняя физ. атака +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Звуковая волна] +((STR +)+(bLuk))/12%


    • Дальняя физ. атака +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Звуковая волна] +((STR +)+(bLuk))/12%


      При атаке [физ.] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Дополнительно +56 Sp при использовании умения [ Звуковая волна]



    • Время ожидания повторного использования умения [ Звуковая волна] -0.5 sec.
    • Сила крит. удара +20*(Уровень заточки(Оружие)/4)%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -3%
    • Если (.@r >= 7) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +5%
    • Урон умения [ Спираль] +5%
    • Урон умения [ Звуковая волна] +5%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +10%
    • Урон умения [ Спираль] +10%
    • Урон умения [ Звуковая волна] +10%
    • }


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Рыцарь]) {
      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Звуковая волна] -1.5 sec.
    • Урон умения [ Боулинг Баш] +5*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Звуковая волна] +5*(.@r/2)%
    • }


      .@r = Уровень заточки(T. Щит) + Уровень заточки(T. Обувь) + Уровень заточки(T. Броня)
    • Урон умения [ Звуковая волна] +.@r%