Дыхание дракона | Dragon's Breath | RK_DRAGONBREATH

Информация об умении
Класс: Активный
Направленность: Земля
Макс.уровень: 10
Требования
Приручение дракона Ур.2

Описание умения

Дракон извергает во врагов
обжигающее пламя, нанося урон всем
противникам в зоне действия умения.
С небольшой вероятностью накладывает на
противников эффект 'Ожог'. Наносимый урон
зависит от характеристик персонажа.
[Уровень 1] Зона действия: 3*3 клетки
[Уровень 2] Зона действия: 3*3 клетки
[Уровень 3] Зона действия: 3*3 клетки
[Уровень 4] Зона действия: 5*5 клеток
[Уровень 5] Зона действия: 5*5 клеток
[Уровень 6] Зона действия: 5*5 клеток
[Уровень 7] Зона действия: 7*7 клеток
[Уровень 8] Зона действия: 7*7 клеток
[Уровень 9] Зона действия: 9*9 клеток
[Уровень 10] Зона действия: 9*9 клеток



Альтернативное описание умения

Дракон извергает на врагов обжигающее пламя, нанося урон всем противникам в зоне действия умения. При этом есть вероятность наложения статуса Ожог. Сила умения зависит от макс. SP и текущего HP персонажа.

Уровень умения Радиус действия
1 3х3
2 3х3
3 3х3
4 5x5
5 5x5
6 5x5
7 7x7
8 7x7
9 9x9
10 9x9



Профессия(и)




Встречается в предметах: 14

Встречается в комплектах: 9

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)
  • Макс.HP +5%
  • Задержка после использования умений -5%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +10%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +10%
  • Если (.@r>=27) {
  • Макс.HP +5%
  • Задержка после использования умений -5%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +10%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +10%
  • }

    .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)
  • Макс.HP +5%
  • Задержка после использования умений -5%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +10%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +10%
  • Если (.@r>=27) {
  • Макс.HP +10%
  • Задержка после использования умений -5%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +15%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +15%
  • }

    .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)
  • Макс.HP +10%
  • Задержка после использования умений -5%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +15%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +15%
  • Если (.@r>=27) {
  • Макс.HP +10%
  • Задержка после использования умений -5%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +15%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +15%
  • }

  • Урон от дальних физ. атак +3.@eq = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES).@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)%
  • Если (.@eq >= 7 && .@weapon >= 7) {
  • Вариативное время применения всех умений -10%
  • }
    Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
  • Увеличивает фиксированное время произнесения всех умений на t milliseconds -500
  • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +20%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +20%
  • }
    }

    .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD)
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +.@r%


  • Расход Sp для умения [ Дыхание дракона] снижен на +10%
  • Расход Sp для умения [ Ледяное дыхание] снижен на +10%

  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +20%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +20.@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R).@r_shoes = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +5*(.@r_shoes/2)%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +5*(.@r_weapon/2)%

  • Макс.HP +10%
  • Задержка после использования умений -15.@i = (BaseLevel < мин. > 180)/15%
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +.@i%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +.@i%
  • При использовании умения [ Сосредоточенность] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
  • Урон умения [ Дыхание дракона] +20%
  • Урон умения [ Ледяное дыхание] +20%