Тысяча копий | Hundred Spears | RK_HUNDREDSPEAR

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 5
Требования
Стальная хватка Ур.3

Описание умения

Для применения требуется копье.
Наносит противнику урон несколькими
ударами подряд. Урон увеличивается в
зависимости от уровня [Спирали] и базового
уровня персонажа.
Радиус: 7 клеток.
[Ур. 1] Физ. атака: 800%
Область эффекта: 3x3 клетки
[Ур. 2] Физ. атака: 1000%
Область эффекта: 3x3 клетки
[Ур. 3] Физ. атака: 1200%
Область эффекта: 3x3 клетки
[Ур. 4] Физ. атака: 1400%
Область эффекта: 3x3 клетки
[Ур. 5] Физ. атака: 1600%
Область эффекта: 5x5 клеток
[Ур. 6] Физ. атака: 1800%
Область эффекта: 5x5 клеток
[Ур. 7] Физ. атака: 2000%
Область эффекта: 5x5 клеток
[Ур. 8] Физ. атака: 2200%
Область эффекта: 5x5 клеток
[Ур. 9] Физ. атака: 2400%
Область эффекта: 7x7 клеток
[Ур. 10] Физ. атака: 2600%
Область эффекта: 7x7 клеток



Альтернативное описание умения

Умение работает только с копьем. Позволяет нанести цели большой урон, ударив копьем несколько раз подряд. Также существует вероятность автоматического срабатывания умения Бросок копья. Если персонажем изучено умение Спираль, наносимый урон увеличивается.

Уровень умения Сила атаки Шанс успеха
1 640% 13%
2 680% 16%
3 720% 19%
4 760% 22%
5 800% 25%
6 840% 28%
7 880% 31%
8 920% 34%
9 960% 37%
10 1000% 40%



Изменения Transcendence (Prime)

  • Убран модификатор урона, зависящий от веса копья
  • Умение наносит урон цели и врагам в зоне поражения умения: 3x3 (1-4 ур.) / 5x5 (5-8 ур.) / 7x7 (9-10 ур.)
  • Убран шанс автоматического срабатывания умения [Бросок копья]
  • Изменена формула расчета урона
  • Изменена дальность действия умения с 5 клеток на 7 клеток



Профессия(и)


Рунмейстер



Встречается в предметах: 27

Встречается в комплектах: 28


    • ATK +40
    • .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 7) {
      .@val = 20
      }
      Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
    • ATK +10%
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
      .@val += 20
      }
      }
      Если (.@val) {
    • Урон умения [ Тысяча копий] +.@val%
    • }


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.5 sec.
    • Урон умения [ Тысяча копий] +10*.@r_weapon%


    • Макс.HP +14%
    • Защита от атак элемента [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +50%
    • Можно использовать умение [ Автозащита] (ур.1)
    • Затрата SP +10%




    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.2 sec.
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Тысяча копий] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.5 sec.
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Madness Crusher] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Madness Crusher] +15%
    • }




    • HIT +40
    • Задержка после использования умений -16%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.5 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Сотрясение земли] -0.5 sec.


    • HIT +40
    • Задержка после использования умений -16%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.5 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Сотрясение земли] -0.5 sec.


    • HIT +40
    • Задержка после использования умений -16%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.5 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Сотрясение земли] -0.5 sec.


    • HIT +40
    • Задержка после использования умений -16%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.5 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Сотрясение земли] -0.5 sec.


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Дальняя физ. атака +15%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +10*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Madness Crusher] +10*(.@r/2)%


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Рыцарь]) {
      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -1.5 sec.
    • Урон умения [ Спираль] +5*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +5*(.@r/2)%
    • }


    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -10%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -10%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +5*((STR +)/10)%
    • Шанс 1% автоприменения умения [ RK_MILLENNIUMSHIELD] (ур. 1) при получении физ. урона


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • ATK +6*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • ATK +6*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • ATK +6*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • ATK +6*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)+Уровень заточки(Щит)
      Если (Уровень умения ([ Тысяча копий]) == 10)
    • Можно использовать умение [ Магия щита] (ур.1)
    • Если (Уровень умения ([ Воспламеняющий разлом]) >= 1)
    • ATK -120
    • Если (.@r>=18) {
    • Задержка после использования умений -5%
    • Скорость атаки +10%
    • }
      Если (.@r>=21)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.5 sec.


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)+Уровень заточки(Щит)
      Если (Уровень умения ([ Тысяча копий]) == 10)
    • Можно использовать умение [ Магия щита] (ур.1)
    • Если (Уровень умения ([ Воспламеняющий разлом]) >= 1)
    • ATK -120
    • Если (.@r>=18) {
    • Задержка после использования умений -5%
    • Скорость атаки +10%
    • }
      Если (.@r>=21)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Тысяча копий] -0.5 sec.


      .@a = Уровень заточки(Броня)
      .@b = Уровень заточки(Накидка)
      .@c = Уровень заточки(Обувь)
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Спираль] +50%
    • Урон умения [ Бросок копья] +100%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +50%
    • Если (.@a >= 7 и .@b >= 7 и .@c >= 7) {
    • Задержка после использования умений -20%
    • Урон умения [ Спираль] +100%
    • Урон умения [ Бросок копья] +200%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +100%
    • }
      Если (.@a >= 9 и .@b >= 9 и .@c >= 9) {
    • Задержка после использования умений -20%
    • Урон умения [ Спираль] +100%
    • Урон умения [ Бросок копья] +200%
    • Урон умения [ Тысяча копий] +100%
    • }