Оберег великана [1] | Giant's Protection [1]

Описание предмета
Характеристики
Тип Экипировка
Класс Аксессуар

Защита 0
Вес 50
Требуемый уровень 1
Поддается заточке Нет
Поддается поломке Нет
Скрипт
bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (readparam(bStr)>=120) { bonus bMaxHPrate,5; bonus bMaxSPrate,5; bonus bBaseAtk,50; }
Цены
NPC скупает по 10z (10z)

Часть комплекта снаряжения

Оберег великана [1] Огромный Топор [1] ▲
Оберег великана [1]
Огромный Топор [1]

      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -3%
    • Если (.@r >= 7) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +5%
    • Урон умения [ Таран телегой] +5%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +10%
    • Урон умения [ Таран телегой] +10%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3; if (.@r >= 7) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,5; bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",5; } if (.@r >= 9) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,10; bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",10; }

Оберег великана [1] Гигантская пика ▲
Оберег великана [1]
Гигантская пика

      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -3%
    • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -3%
    • Если (.@r >= 7) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +5%
    • Урон умения [ Спираль] +5%
    • Урон умения [ Звуковая волна] +5%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +10%
    • Урон умения [ Спираль] +10%
    • Урон умения [ Звуковая волна] +10%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,3; if (.@r >= 7) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,5; bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",5; bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",5; } if (.@r >= 9) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,10; bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",10; bonus2 bSkillAtk,"RK_SONICWAVE",10; }

Оберег великана [1] Большой лук [1] ▲
Оберег великана [1]
Большой лук [1]

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bLongAtkRate,2*(readparam(bStr)/10); if (.@r >= 7) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,5; bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",5; bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",5; } if (.@r >= 9) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,10; bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",10; bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",10; }

Профессии, которые могут надеть эту вещь

Новичок

Суперновичок


Мечник

Вор

Торговец

Послушник

Маг

Лучник

 

Рыцарь

Убийца

Кузнец

Священник

Волшебник

Охотник

Крестоносец

Разбойник

Алхимик

Монах

Мудрец

Бард

Танцовщица


Командор

Ассасин

Оружейник

Епископ

Архимаг

Снайпер

Паладин

Сталкер

Биохимик

Мистик

Профессор

Менестрель

Цыганка


Рунмейстер

Каратель

Механик

Архиепископ

Чародей

Рейнджер

Тамплиер

Преследователь

Генетик

Отшельник

Элементалист

Маэстро

Муза


Таэквондист

Гладиатор

Медиум

Ниндзя

Стрелок

Призыватель

Звездный император

Жнец душ

Кагеро/Оборо

Мятежник