Рассекающий ветер | Wind Cutter | RK_WINDCUTTER

Информация об умении
Класс: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 5
Требования
Зачаровать клинок Ур.5

Описание умения

Резким взмахом оружия вызывает
мощный воздушный поток, отталкивающий
противников и наносящий им урон.
С определенной вероятностью накладывает
на противников эффект 'Страх'.
[Уровень 1] Урон 150%, шанс страха 5%
[Уровень 2] Урон 200%, шанс страха 7%
[Уровень 3] Урон 250%, шанс страха 9%
[Уровень 4] Урон 300%, шанс страха 11%
[Уровень 5] Урон 350%, шанс страха 13%



Альтернативное описание умения

Резкий взмах оружия создает мощный воздушный поток, отталкивающий противников и наносящий им урон. Небольшой шанс наложения эффекта Страх.

Уровень умения Сила атаки Шанс успеха
1 150% 5%
2 200% 7%
3 250% 9%
4 300% 11%
5 350% 13%



Профессия(и)




Встречается в предметах: 3

Встречается в комплектах: 4

  • Физические повреждения по [Все классы] +10%
  • Шанс 2% автоприменения умения [ 0] (ур. 1) при физ. атаке
  • Урон умения [ Рассекающий ветер] +100%
  • Урон умения [ Звуковая волна] +100%
  • При использовании умения [ Сосредоточенность] шанс 100% активировать на 10 сек. эффект(ы):
  • Скорость атаки +2

  • .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)
    Если (.@r>=7) {
    .@val = 30
    Если (.@r>=9) {
    .@val += 20
  • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +.@val%
  • Физ. урон по монстрам элемента [Вода] +.@val%
  • Физ. урон по монстрам элемента [Ветер] +.@val%
  • Физ.урон по врагам расы [Рыбы] +.@val%
  • Физ.урон по врагам расы [Насекомое] +.@val%
  • Урон умения [ Рассекающий ветер] +.@val%
  • Если (.@r>=10) {
  • Вариативное время применения умения [ Рассекающий ветер] -50%
  • }
    }
    }

    .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)
    Если (.@r>=7) {
    .@val = 30
    Если (.@r>=9) {
    .@val += 20
  • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +.@val%
  • Физ. урон по монстрам элемента [Вода] +.@val%
  • Физ. урон по монстрам элемента [Ветер] +.@val%
  • Физ.урон по врагам расы [Рыбы] +.@val%
  • Физ.урон по врагам расы [Насекомое] +.@val%
  • Урон умения [ Рассекающий ветер] +.@val%
  • Если (.@r>=10) {
  • Вариативное время применения умения [ Рассекающий ветер] -50%
  • }
    }
    }

    .@r = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)
  • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -3%
  • Дополнительно +18 Sp при использовании умения [ Рассекающий ветер]
  • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -3%
  • Если (.@r>=7) {
  • Урон от дальних физ. атак -10%
  • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -1%
  • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -1%
  • }
    Если (.@r>=9) {
  • Урон от дальних физ. атак -10%
  • Урон от монстров расы [Человекоподобный] -1%
  • Урон от монстров расы [Игроки-люди] -1%
  • }