|
.@r = Уровень заточки(Броня)
- Защита от [Заморозка] + 100%
- Урон от монстров расы [Человекоподобный] -3%
- Урон от монстров расы [Игроки-люди] -3%
Если (.@r >= 7) {
- Макс.HP +15%
- Урон от монстров расы [Человекоподобный] -2%
- Урон от монстров расы [Игроки-люди] -2%
} Если (.@r >= 9) {
- Макс.HP +15%
- Урон от монстров расы [Человекоподобный] -2%
- Урон от монстров расы [Игроки-люди] -2%
}
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR);
bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,3;
if (.@r >= 7) {
bonus bMaxHPrate,15;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,2;
}
if (.@r >= 9) {
bonus bMaxHPrate,15;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,2;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,2;
}
|