Сапожки Скарабы [1] | Scaraba High Heels [1]

Описание предмета
Характеристики
Тип Экипировка
Класс Обувь

Защита 12
Вес 70
Требуемый уровень 85
Поддается заточке Да
Поддается поломке Да
Скрипт
.@r = getrefine(); bonus bMaxHPrate,2; bonus bMaxSPrate,2; if (.@r>=5) { bonus bMaxHPrate,4; bonus bMaxSPrate,4; } if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,4; bonus bMaxSPrate,4; }
Цены
NPC скупает по 0z (0z)

Часть комплекта снаряжения

Сапожки Скарабы [1] Эльфийский лук [1]
Сапожки Скарабы [1]
Эльфийский лук [1]

      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] -2 sec.
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 8) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +8%
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 10) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +12%
    • }

.@eq = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); .@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@eq >= 7) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",-2000; } if (.@eq >= 7 && .@weapon >= 8) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,20; bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",8; } if (.@eq >= 7 && .@weapon >= 10) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,30; bonus2 bSkillAtk,"WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE",12; }

Сапожки Скарабы [1] Жезл Карга [2]
Сапожки Скарабы [1]
Жезл Карга [2]

      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Применения умений не прерывается при уроне от врагов (не работает в GvG)
    • Если (.@r >= 7) {
    • Max SP +400
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • Max SP +600
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bNoCastCancel; if (.@r >= 7) { bonus bMaxSP,400; bonus2 bAddClass,Class_Boss,20; } if (.@r >= 9) { bonus bMaxSP,600; bonus2 bAddClass,Class_Boss,30; }

Сапожки Скарабы [1] Дурга [1]
Сапожки Скарабы [1]
Дурга [1]

      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Игнорирует 100% DEF врагов класса [Монстры-боссы]
    • Если (.@r >= 7) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
    • Урон умения [ Вихрь лезвий] +8%
    • }
      Если (.@r >= 9) {
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Урон умения [ Вихрь лезвий] +12%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Boss,100; if (.@r >= 7) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,20; bonus2 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",8; } if (.@r >= 9) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,30; bonus2 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",12; }

Сапожки Скарабы [1] Laphine Staff [2]
Сапожки Скарабы [1] Жезл Лафин
Сапожки Скарабы [1]
Жезл Лафин

      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7) {
    • Вариативное время применения всех умений -20%
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 8) {
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Игнорирует 20% MDEF расы [Все расы]
    • }
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 10) {
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +40%
    • Игнорирует 30% MDEF расы [Все расы]
    • }

.@eq = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); .@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@eq >= 7) { bonus bVariableCastrate,-20; } if (.@eq >= 7 && .@weapon >= 8) { bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,30; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,20; } if (.@eq >= 7 && .@weapon >= 10) { bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,40; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,30; }

Сапожки Скарабы [1] Storm Muffler Эльфийский лук [1]
Сапожки Скарабы [1] Сценический костюм короля [1] Эльфийский лук [1]
Сапожки Скарабы [1]
Сценический костюм короля [1]
Эльфийский лук [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      Если (.@r >= 7) {
      Если (Уровень умения ([ Элегия]) == 5) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ария поющих стрел] +2 sec.
    • }
      }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); if (.@r >= 7) { if (getskilllv("WM_GLOOMYDAY") == 5) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",2000; } }

Сапожки Скарабы [1] Сценический костюм короля [1]
Сапожки Скарабы [1]
Сценический костюм короля [1]

if (getskilllv("WM_GLOOMYDAY") == 5) { bonus2 bSkillCooldown,"WM_SEVERE_RAINSTORM",2000; }

Профессии, которые могут надеть эту вещь

Новичок

Суперновичок


Мечник

Вор

Торговец

Послушник

Маг

Лучник

 

Рыцарь

Убийца

Кузнец

Священник

Волшебник

Охотник

Крестоносец

Разбойник

Алхимик

Монах

Мудрец

Бард

Танцовщица


Командор

Ассасин

Оружейник

Епископ

Архимаг

Снайпер

Паладин

Сталкер

Биохимик

Мистик

Профессор

Менестрель

Цыганка


Рунмейстер

Каратель

Механик

Архиепископ

Чародей

Рейнджер

Тамплиер

Преследователь

Генетик

Отшельник

Элементалист

Маэстро

Муза


Таэквондист

Гладиатор

Медиум

Ниндзя

Стрелок

Призыватель

Звездный император

Жнец душ

Кагеро/Оборо

Мятежник