Призрачное объятие | Fatal Manace | SC_FATALMENACE

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Тет-а-тет Ур.5

Описание умения

Наносит физический урон
ближнего боя цели и всем противникам вокруг
нее.
Если экипировано оружие класса [Кинжал],
урон наносится 2 раза.
Урон повышается в соответствии с базовым
уровнем заклинателя.
[Ур. 1] Урон 200%, точность -30 / 3x3
[Ур. 2] Урон 300%, точность -25 / 3x3
[Ур. 3] Урон 400%, точность -20 / 3x3
[Ур. 4] Урон 500%, точность -15 / 3x3
[Ур. 5] Урон 600%, точность -10 / 3x3
[Ур. 6] Урон 700%, точность +0 / 5x5
[Ур. 7] Урон 800%, точность +5 / 5x5
[Ур. 8] Урон 900%, точность +10 / 5x5
[Ур. 9] Урон 1000%, точность +15 / 5x5
[Ур. 10] Урон 1100%, точность +20 / 5x5



Альтернативное описание умения

Телепортирует врагов, находящихся поблизости от цели. Одновременно наносит урон. Враг, не получивший урона, не телепортируется.
[Уровень 1]: Сила атаки 200% / Попадание -30
[Уровень 2]: Сила атаки 300% / Попадание -25
[Уровень 3]: Сила атаки 400% / Попадание -20
[Уровень 4]: Сила атаки 500% / Попадание -15
[Уровень 5]: Сила атаки 600% / Попадание -10



Изменения Transcendence (Prime)

Максимальный уровень умения увеличен с 5 до 10.
Эффект телепортации удален.
Его также можно использовать для монстров-боссов.
При использовании с оружием типа Кинжал урон наносится дважды.
На уровне 7 точность попадания увеличивается.
С 6 уровня умения увеличивается область действия умения до 5х5.



Профессия(и)


Преследователь



Встречается в предметах: 39

Встречается в комплектах: 34


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Задержка после использования умений -5%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Задержка после использования умений -5%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Задержка после использования умений -5%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Задержка после использования умений -10%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Задержка после использования умений -10%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Задержка после использования умений -10%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • }






    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при физ. атаке
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Скорость атаки +2
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +10*.@r_weapon%


    • Скорость атаки +2
    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15%
    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при [ближний бой] атаке



    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Abyss Dagger] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Abyss Dagger] +15%
    • }







      При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Дополнительно +46 Sp при использовании умения [ Призрачное объятие]


    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +((STR)+(bAgi))/12%


    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +((STR)+(bAgi))/12%


    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +((STR)+(bAgi))/12%


    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +((STR)+(bAgi))/12%





      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15*(.@r/2)%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +4*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=11)
      При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Физические повреждения по [Все классы] +20%
    • AGI +100


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15*(.@r/2)%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +4*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=11)
      При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Физические повреждения по [Все классы] +20%
    • AGI +100




    • Шанс 3% превратить 3% урона по врагу в HP
    • Шанс 1% превратить 2% урона по врагу в HP
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +70%


    • Шанс 3% превратить 3% урона по врагу в HP
    • Шанс 1% превратить 2% урона по врагу в HP
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +70%


      Если ((Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Накидка)) >= 21)
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +50%


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Удар в спину] +5*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +5*(.@r/2)%
    • }