Магические сапоги барона [1] | Imperial Magic Boots [1]

Описание предмета
Характеристики
Тип Экипировка
Класс Обувь

Защита 25
Вес 0
Требуемый уровень 125
Поддается заточке Да
Поддается поломке Нет
Скрипт
.@r = getrefine(); bonus bMatk,15; bonus bFlee,15; if (.@r>=7) bonus bFixedCast,-500; if (.@r>=9) bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7;
Цены
NPC скупает по 0z (0z)

Часть комплекта снаряжения

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Первозданные доспехи барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Первозданные доспехи барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • MATK +25
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • MATK +25
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bMatk,25; bonus bDelayrate,-5; bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",10; if (.@r >= 27) { bonus bMatk,25; bonus bDelayrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Отражающий костюм барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Отражающий костюм барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Реверберация] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Освященная мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Освященная мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Кара] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Кара] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Охотничий костюм барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Охотничий костюм барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Метеоритный дождь] +25%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Метеоритный дождь] +25%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bAspd,1; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"WZ_METEOR",25; if (.@r >= 27) { bonus bAspd,1; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"WZ_METEOR",25; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Дождевая мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Дождевая мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Дождь котовника] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Дождь котовника] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Астероидная мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Астероидная мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Огненный метеорит] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Огненный метеорит] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Ледяная мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Ледяная мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Ледяные иглы] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ледяные иглы] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Провидческая мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Провидческая мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Ударная волна] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ударная волна] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Пыльная мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Пыльная мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Алмазная пыль] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Алмазная пыль] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"SO_DIAMONDDUST",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Скрывающий костюм барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Скрывающий костюм барона [1]

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"NJ_KOUENKA",10; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUJIN",10; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSENSOU",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"NJ_KOUENKA",15; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUJIN",15; bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSENSOU",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Эзотерическая мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Эзотерическая мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Эсу] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Эсу] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"SP_SWHOO",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"SP_SWHOO",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Взрывная мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Взрывная мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Проклятый взрыв] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Проклятый взрыв] +15%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,2; bonus2 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",10; if (.@r >= 27) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"SP_CURSEEXPLOSION",15; }

Магические сапоги барона [1] Магический плащ барона [1] Магическое кольцо барона [1] Неофитская мантия барона [1]
Магические сапоги барона [1]
Магический плащ барона [1]
Магическое кольцо барона [1]
Неофитская мантия барона [1]

      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Макс.HP +5%
    • MATK +2%
    • Шанс 7% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 1) при [ближний бой] атаке
    • Если (.@r >= 27) {
    • Макс.HP +5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Ударная волна] +7%
    • }

.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); bonus bMaxHPrate,5; bonus bMatkRate,2; bonus5 bAutoSpell,"SO_PSYCHIC_WAVE",1,70,BF_SHORT,1; if (.@r >= 27) { bonus bMaxHPrate,5; bonus bMatkRate,3; bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",7; }

Можно усилить предметом (Laphine Upgrade):

Баронский билет на заточку

Профессии, которые могут надеть эту вещь

Новичок

Суперновичок


Мечник

Вор

Торговец

Послушник

Маг

Лучник

 

Рыцарь

Убийца

Кузнец

Священник

Волшебник

Охотник

Крестоносец

Разбойник

Алхимик

Монах

Мудрец

Бард

Танцовщица


Командор

Ассасин

Оружейник

Епископ

Архимаг

Снайпер

Паладин

Сталкер

Биохимик

Мистик

Профессор

Менестрель

Цыганка


Рунмейстер

Каратель

Механик

Архиепископ

Чародей

Рейнджер

Тамплиер

Преследователь

Генетик

Отшельник

Элементалист

Маэстро

Муза


Таэквондист

Гладиатор

Медиум

Ниндзя

Стрелок

Призыватель

Звездный император

Жнец душ

Кагеро/Оборо

Мятежник