Кара | Adoramus | AB_ADORAMUS

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Магнус Экзорцизмус Ур.1 , Правосудие Ур.1 , Анцилла Ур.1

Описание умения

Обрушивает на врага поток божественного света, нанося урон и налагая эффекты [Ослепления] и [Понижение ловкости]. Для использования требуется 1 синий драгоценный камень. Если рядом находится Послушник или персонажи производных от него классов, то камень не тратится. Вместо этого расходуется некоторое количество SP персонажа. Вы не можете нанести урон случайному защитнику, находящемуся над целью.
[Ур. 1] Маг. атака 400% / Область эффекта: 7х7 клеток
[Ур. 2] Маг. атака 470% / Область эффекта: 7х7 клеток
[Ур. 3] Маг. атака 540% / Область эффекта: 7х7 клеток
[Ур. 4] Маг. атака 610% / Область эффекта: 7х7 клеток
[Ур. 5] Маг. атака 680% / Область эффекта: 7х7 клеток
[Ур. 6] Маг. атака 750% / Область эффекта: 7х7 клеток
[Ур. 7] Маг. атака 820% / Область эффекта: 11х11 клеток
[Ур. 8] Маг. атака 890% / Область эффекта: 11х11 клеток
[Ур. 9] Маг. атака 960% / Область эффекта: 11х11 клеток
[Ур. 10] Маг. атака 1030% / Область эффекта: 11х11 клеток



Альтернативное описание умения

Обрушивает на врага поток божественного света, нанося урон и накладывая эффекты [Ослепление] и [Понижение Ловкости]. Для использования требуется 1 Синий драгоценный камень. Если рядом находится Послушник или его производные, то Синий драгоценный камень не затрачивается, взамен этого расходуется некоторое количество SP этого персонажа.

Уровень умения 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
МАТК 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300% 1400% 1500%



Изменения Transcendence (Prime)

Умение теперь наносит урон не только цели но и всем в зоне действия умения. Зона действия: 7x7 (1-6 уровни), 11x11 (7-10 уровни)



Профессия(и)


Архиепископ



Встречается в предметах: 43

Встречается в комплектах: 55


      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Маг.урон элементом [Святость] +5*.@r%
    • Урон умения [ Кара] +5*.@r%



      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +10*(.@r_weapon/2)
    • Урон умения [ Кара] +30*(.@r_weapon/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Урон умения [ Кара] +5*.@r_weapon%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Святость] +15*(Уровень заточки(Оружие)/4)%


    • Урон умения [ Кара] +20%
    • Урон умения [ Правосудие] +20%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
      .@r_shoes = Уровень заточки(Обувь)
    • Урон умения [ Кара] +5*(.@r_shoes/2)%
    • Урон умения [ Правосудие] +5*(.@r_weapon/2)%


    • Физ. урон по монстрам элемента [Нежить] +15%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +15%
    • Урон умения [ Кара] +200%
    • Дополнительно -30 Sp при использовании умения [ Кара]


    • Физ. урон по монстрам элемента [Нежить] +30%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +30%
    • Урон умения [ Кара] +200%
    • Дополнительно -30 Sp при использовании умения [ Кара]
    • Вариативное время применения умения [ Святое сияние] -50%
    • Вариативное время применения умения [ Изгнание нежити] -50%
    • Вариативное время применения умения [ Магнус Экзорцизмус] -50%
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -50%
    • Вариативное время применения умения [ Кара] -50%


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Кара] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Кара] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Кара] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Кара] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +2%
    • Урон умения [ Кара] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • MATK +3%
    • Урон умения [ Кара] +15%
    • }



    • Урон умения [ Кара] +30%
    • При атаке [физ.] шанс 1% активировать на 3 сек. эффект(ы):
    • Позволяет использовать заклинания, не расходуя драгоценные камни (Примечание: [Абракадабра] все же требует 1 желтый драгоценный камень, требования для [Ганбантейн] не изменены)


    • Урон умения [ Кара] +60%
    • При атаке [физ.] шанс 3% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Позволяет использовать заклинания, не расходуя драгоценные камни (Примечание: [Абракадабра] все же требует 1 желтый драгоценный камень, требования для [Ганбантейн] не изменены)


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      .@cast = -5*Уровень умения ([ Отлучение])
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] .@cast%
    • Вариативное время применения умения [ Кара] .@cast%
    • Если (.@r >= 7) {
      .@magic = 30
      Если (.@r >= 9) {
      .@magic += 20
      .@dmg = 20
      }
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +.@magic%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +.@magic%
    • }
    • Урон умения [ Кара] +.@dmg + 10*(Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус])+Уровень умения ([ Исповедь]))%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      .@cast = -5*Уровень умения ([ Отлучение])
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] .@cast%
    • Вариативное время применения умения [ Кара] .@cast%
    • Если (.@r >= 7) {
      .@magic = 30
      Если (.@r >= 9) {
      .@magic += 20
      .@dmg = 20
      }
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +.@magic%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +.@magic%
    • }
    • Урон умения [ Кара] +.@dmg + 10*(Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус])+Уровень умения ([ Исповедь]))%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      .@cast = -5*Уровень умения ([ Отлучение])
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] .@cast%
    • Вариативное время применения умения [ Кара] .@cast%
    • Если (.@r >= 8) {
      .@magic = 30
      Если (.@r >= 12) {
      .@magic += 20
      .@dmg = 20
      }
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +.@magic%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +.@magic%
    • }
    • Урон умения [ Кара] +.@dmg + 10*(Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус])+Уровень умения ([ Исповедь]))%



    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Кара] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Arbitrium] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ CD_ARBITRIUM_ATK] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Кара] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Arbitrium] +15%
    • Урон умения [ CD_ARBITRIUM_ATK] +15%
    • }



    • Шанс 1% автоприменения умения [ Адское пламя] (ур. 5) при физ. атаке
    • Урон умения [ Кара] +BaseLevel/3%


    • Шанс 1% автоприменения умения [ Адское пламя] (ур. 5) при физ. атаке
    • Урон умения [ Кара] +BaseLevel/3%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Святость] +7%
    • Урон умения [ Кара] +5*(.@r_weapon/2)%


    • Эффективность всех исцеляющих навыков +5%
    • Скорость восстановления SP +50%
    • Урон умения [ Кара] +50%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • MATK +80
    • Урон умения [ Framen] +5*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Кара] +10*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Правосудие] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.
    • Маг.урон элементом [Святость] +10*(.@r/3)%


      Если (Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Головной убор) >= 21)
      При атаке [физ. или маг.] шанс 1.5% активировать на 5 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Кара] +100%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +30
    • Если (.@r>=12) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -0.5 sec.
    • Игнорирует 15% MDEF расы [Демон]
    • Игнорирует 15% MDEF расы [Нежить]
    • }


    • Можно использовать умение [ Адское пламя] (ур.5)
    • Урон умения [ Кара] -200%
    • HP -300 при убийстве врага ближней физической атакой
    • Задержка после использования умений -30%
    • При использовании умения [ Песнь преданности] шанс 100% активировать на 90 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Правосудие] +400%
    • Затрата SP +100%


    • Можно использовать умение [ Адское пламя] (ур.5)
    • Урон умения [ Кара] -200%
    • HP -300 при убийстве врага ближней физической атакой
    • Задержка после использования умений -30%
    • При использовании умения [ Песнь преданности] шанс 100% активировать на 90 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Правосудие] +400%
    • Затрата SP +100%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.
    • Урон умения [ Кара] +10*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Framen] +8*(.@r/2)%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.
    • Маг.урон элементом [Святость] +10*(Уровень заточки(Обувь)/3)%


    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Кара] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Кара] +2*.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Кара]) > 0) {
    • При использовании умения [ Arbitrium] шанс 100% автоматического использования умения [ Кара] (ур. Уровень умения ([ Кара]))
    • }
      }



    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Кара] +((INT +)+(bLuk))/12%


    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Кара] +((INT +)+(bLuk))/12%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Святость] +15*(Уровень заточки(Оружие)/4)%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Вариативное время применения умения [ Кара] -5*Уровень умения ([ Отлучение])%
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -5*Уровень умения ([ Отлучение])%
    • Урон умения [ Кара] +10*(Уровень умения ([ Исповедь])+Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус]))%
    • Если (.@r>=7) {
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +30%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +30%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +30%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +30%
    • Если (.@r>=9) {
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +20%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +20%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +20%
    • }
      }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Вариативное время применения умения [ Кара] -5*Уровень умения ([ Отлучение])%
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -5*Уровень умения ([ Отлучение])%
    • Урон умения [ Кара] +10*(Уровень умения ([ Исповедь])+Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус]))%
    • Если (.@r>=7) {
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +30%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +30%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +30%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +30%
    • Если (.@r>=9) {
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +20%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +20%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +20%
    • }
      }


    • Маг.урон по монстрам [Всех размеров] +25%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.
    • heal 0,-2000


      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +2*.@eq%
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -0.3 sec.
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
    • Позволяет использовать заклинания, не расходуя драгоценные камни (Примечание: [Абракадабра] все же требует 1 желтый драгоценный камень, требования для [Ганбантейн] не изменены)
    • }
      }


      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +2*.@eq%
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -0.3 sec.
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
    • Позволяет использовать заклинания, не расходуя драгоценные камни (Примечание: [Абракадабра] все же требует 1 желтый драгоценный камень, требования для [Ганбантейн] не изменены)
    • }
      }


      Если ((Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Накидка)) >= 21)
    • Урон умения [ Кара] +50%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Урон умения [ Кара] +5*(Уровень заточки(Оружие)/2)%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Мудрец]) {
    • Урон умения [ Ударная волна] +5*(Уровень заточки(Оружие)/2)%
    • }


      .@sum = Уровень заточки(T. Оружие)+Уровень заточки(T. Аксессуар (Л))+Уровень заточки(T. Аксессуар (П))
    • Урон умения [ Кара] +.@sum/2%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.





    • MATK +20
    • Урон умения [ Правосудие] +30%
    • Урон умения [ Кара] +(BaseLevel < мин. > 180)/15%
    • При использовании умения [ Магнификат] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Кара] +20%


    • Урон умения [ Кара] +15%
    • Урон умения [ Физический святой огонь] +15%
    • Урон умения [ Магический святой огонь] +15%
    • Маг.урон по монстрам [Всех размеров] +15%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +15%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.


    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Кара] +15%
    • Урон умения [ Физический святой огонь] +15%
    • Урон умения [ Магический святой огонь] +15%
    • Урон умения [ Правосудие] +15%
    • Урон умения [ Магнус Экзорцизмус] +15%