Кара | Adoramus | AB_ADORAMUS

Информация об умении
Класс: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Магнус Экзорцизмус Ур.1 , Правосудие Ур.1 , Анцилла Ур.1

Описание умения

Обрушивает на врага поток
божественного света, нанося ему урон и
накладывая эффекты [Ослепления] и
[Понижения ловкости]. Требуется 1 синий
драгоценный камень. Если рядом находится
послушник или персонажи производных от
него классов, то камень не тратится, а
расходуется некоторое количество SP этого
персонажа.
[Уровень 1] Маг. урон 600%
[Уровень 2] Маг. урон 700%
[Уровень 3] Маг. урон 800%
[Уровень 4] Маг. урон 900%
[Уровень 5] Маг. урон 1000%
[Уровень 6] Маг. урон 1100%
[Уровень 7] Маг. урон 1200%
[Уровень 8] Маг. урон 1300%
[Уровень 9] Маг. урон 1400%
[Уровень 10] Маг. урон 1500%



Альтернативное описание умения

Обрушивает на врага поток божественного света, нанося урон и накладывая эффекты [Ослепление] и [Понижение Ловкости]. Для использования требуется 1 Синий драгоценный камень. Если рядом находится Послушник или его производные, то Синий драгоценный камень не затрачивается, взамен этого расходуется некоторое количество SP этого персонажа.

Уровень умения 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
МАТК 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300% 1400% 1500%



Профессия(и)




Встречается в предметах: 21

Встречается в комплектах: 20

  • Урон умения [ Двойной свет] +20%
  • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.

  • Физ.урон по врагам расы [Нежить] +15%
  • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +15%
  • Урон умения [ Кара] +200%
  • Дополнительно -30 Sp при использовании умения [ Кара]

  • Физ.урон по врагам расы [Нежить] +30%
  • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +30%
  • Урон умения [ Кара] +200%
  • Дополнительно -30 Sp при использовании умения [ Кара]
  • Вариативное время применения умения [ Святое сияние] -50%
  • Вариативное время применения умения [ Изгнание нежити] -50%
  • Вариативное время применения умения [ Магнус Экзорцизмус] -50%
  • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -50%
  • Вариативное время применения умения [ Кара] -50%

  • .@r= getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)/3
  • Маг.урон элементом [Святость] +5*.@r%
  • Урон умения [ Кара] +5*.@r%

  • .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)
  • Вариативное время применения всех умений -5%
  • MATK +2%
  • Урон умения [ Кара] +10%
  • Если (.@r>=27) {
  • Вариативное время применения всех умений -5%
  • MATK +3%
  • Урон умения [ Кара] +10%
  • }

    .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)
  • Вариативное время применения всех умений -5%
  • MATK +2%
  • Урон умения [ Кара] +10%
  • Если (.@r>=27) {
  • Вариативное время применения всех умений -5%
  • MATK +3%
  • Урон умения [ Кара] +15%
  • }

    .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)
  • Вариативное время применения всех умений -5%
  • MATK +2%
  • Урон умения [ Кара] +15%
  • Если (.@r>=27) {
  • Вариативное время применения всех умений -5%
  • MATK +3%
  • Урон умения [ Кара] +15%
  • }


  • Урон умения [ Кара] +30%
  • При атаке шанс 1% активировать на 3 сек. эффект(ы):
  • Позволяет использовать заклинания, не расходуя драгоценные камни (Примечание: [Абракадабра] все же требует 1 желтый драгоценный камень, требования для [Ганбантейн] не изменены)

  • Урон умения [ Кара] +60%
  • При атаке шанс 3% активировать на 5 сек. эффект(ы):
  • Позволяет использовать заклинания, не расходуя драгоценные камни (Примечание: [Абракадабра] все же требует 1 желтый драгоценный камень, требования для [Ганбантейн] не изменены)

  • .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R).@cast = -5*Уровень умения ([ Отлучение])
  • Вариативное время применения умения [ Правосудие] .@cast%
  • Вариативное время применения умения [ Кара] .@cast%
  • Если (.@r >= 7) {
    .@magic = 30
    Если (.@r >= 9) {
    .@magic += 20.@dmg = 20
    }
  • Маг. урон по врагам расы [Демон] +.@magic%
  • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +.@magic%
  • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +.@magic%
  • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +.@magic%
  • }
  • Урон умения [ Кара] +.@dmg + 10*(Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус])+Уровень умения ([ Исповедь]))%


  • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.

  • .@r = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)
  • Шанс (-(50+.@r))/10% автоприменения умения [ Кирие Элейсон] (ур. 10) при атаке
  • Урон умения [ Правосудие] +5*.@r%
  • Урон умения [ Кара] +5*.@r%
  • Урон умения [ Удар дракона] +5*.@r%
  • Урон умения [ Небесный вихрь] +5*.@r%
  • Урон умения [ Дрожь земли] +5*.@r%

  • Урон умения [ Кара] +20%
  • Урон умения [ Правосудие] +20.@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R).@r_shoes = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)%
  • Урон умения [ Кара] +5*(.@r_shoes/2)%
  • Урон умения [ Правосудие] +5*(.@r_weapon/2)%

  • MATK +20
  • Урон умения [ Правосудие] +30%
  • Урон умения [ Кара] +(BaseLevel < мин. > 180)/15%
  • При использовании умения [ Магнификат] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
  • Урон умения [ Кара] +20%

  • .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)
  • Урон умения [ Кара] +.@sum/2%

  • Урон умения [ Кара] +15%
  • Урон умения [ Двойной свет] +15%
  • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +10%
  • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +10%
  • Маг.урон элементом [Святость] +10%
  • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
  • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
  • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
  • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
  • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
  • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
  • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.

  • .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)
  • MATK +10*(.@r_weapon/2)
  • Урон умения [ Кара] +30*(.@r_weapon/2)%

  • .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)
  • Маг.урон элементом [Святость] +10%
  • Урон умения [ Кара] +5*.@r_weapon%