|
.@r = Уровень заточки(Оружие) .@cast = -5*Уровень умения ([ Отлучение])
- Вариативное время применения умения [ Правосудие] .@cast%
- Вариативное время применения умения [ Кара] .@cast%
Если (.@r >= 7) { .@magic = 30 Если (.@r >= 9) { .@magic += 20 .@dmg = 20 }
- Маг. урон по врагам расы [Демон] +.@magic%
- Маг. урон по врагам расы [Нежить] +.@magic%
- Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +.@magic%
- Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +.@magic%
}
- Урон умения [ Кара] +.@dmg + 10*(Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус])+Уровень умения ([ Исповедь]))%
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R);
.@cast = -5*getskilllv("AB_ORATIO");
bonus2 bVariableCastrate,"AB_JUDEX",.@cast;
bonus2 bVariableCastrate,"AB_ADORAMUS",.@cast;
if (.@r >= 7) {
.@magic = 30;
if (.@r >= 9) {
.@magic += 20;
.@dmg = 20;
}
bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,.@magic;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,.@magic;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,.@magic;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,.@magic;
}
bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",.@dmg + 10*(getskilllv("AB_LAUDAAGNUS")+getskilllv("AB_LAUDARAMUS")+getskilllv("AB_CLEARANCE"));
|