Правосудие | Judex | AB_JUDEX

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Изгнание нежити Ур.1

Описание умения

Магическая атака святостью,
наносящая урон цели и всем противникам в
области 3 клеток вокруг нее.
[Ур. 1] Маг. урон 340%
[Ур. 2] Маг. урон 380%
[Ур. 3] Маг. урон 420%
[Ур. 4] Маг. урон 460%
[Ур. 5] Маг. урон 500%
[Ур. 6] Маг. урон 540%
[Ур. 7] Маг. урон 580%
[Ур. 8] Маг. урон 620%
[Ур. 9] Маг. урон 660%
[Ур. 10] Маг. урон 700%



Альтернативное описание умения

Магическая атака, наносящая урон элементом 'Святость' по цели и в радиусе 3 клеток вокруг нее.

Уровень умения 1 2 3 4 5
MATK 300% 320% 340% 360% 400%



Изменения Transcendence (Prime)

Максимальный уровень умения увеличен с 5 до 10.



Профессия(и)




Встречается в предметах: 40

Встречается в комплектах: 54

    • Физ. урон по монстрам элемента [Нежить] +30%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +30%
    • Урон умения [ Кара] +200%
    • Дополнительно -30 Sp при использовании умения [ Кара]
    • Вариативное время применения умения [ Святое сияние] -50%
    • Вариативное время применения умения [ Изгнание нежити] -50%
    • Вариативное время применения умения [ Магнус Экзорцизмус] -50%
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -50%
    • Вариативное время применения умения [ Кара] -50%




      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      .@cast = -5*Уровень умения ([ Отлучение])
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] .@cast%
    • Вариативное время применения умения [ Кара] .@cast%
    • Если (.@r >= 7) {
      .@magic = 30
      Если (.@r >= 9) {
      .@magic += 20
      .@dmg = 20
      }
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +.@magic%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +.@magic%
    • }
    • Урон умения [ Кара] +.@dmg + 10*(Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус])+Уровень умения ([ Исповедь]))%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      .@cast = -5*Уровень умения ([ Отлучение])
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] .@cast%
    • Вариативное время применения умения [ Кара] .@cast%
    • Если (.@r >= 7) {
      .@magic = 30
      Если (.@r >= 9) {
      .@magic += 20
      .@dmg = 20
      }
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +.@magic%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +.@magic%
    • }
    • Урон умения [ Кара] +.@dmg + 10*(Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус])+Уровень умения ([ Исповедь]))%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      .@cast = -5*Уровень умения ([ Отлучение])
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] .@cast%
    • Вариативное время применения умения [ Кара] .@cast%
    • Если (.@r >= 8) {
      .@magic = 30
      Если (.@r >= 12) {
      .@magic += 20
      .@dmg = 20
      }
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +.@magic%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +.@magic%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +.@magic%
    • }
    • Урон умения [ Кара] +.@dmg + 10*(Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус])+Уровень умения ([ Исповедь]))%



    • Урон умения [ Кара] +20%
    • Урон умения [ Правосудие] +20%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
      .@r_shoes = Уровень заточки(Обувь)
    • Урон умения [ Кара] +5*(.@r_shoes/2)%
    • Урон умения [ Правосудие] +5*(.@r_weapon/2)%




    • MATK +20
    • Урон умения [ Правосудие] +30%
    • Урон умения [ Кара] +(BaseLevel < мин. > 180)/15%
    • При использовании умения [ Магнификат] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Кара] +20%


      .@sum = Уровень заточки(T. Щит)+Уровень заточки(T. Броня)+Уровень заточки(T. Обувь)
    • Урон умения [ Правосудие] +.@sum%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Святость] +5%
    • Урон умения [ Правосудие] +3*(.@r_weapon/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Святость] +5%
    • Урон умения [ Правосудие] +3*(.@r_weapon/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Урон умения [ Правосудие] +10*.@r_weapon%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Правосудие] +10*.@r%


    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кара] -1 sec.
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Кара] +15%
    • Урон умения [ AB_DUPLELIGHT_MELEE] +15%
    • Урон умения [ AB_DUPLELIGHT_MAGIC] +15%
    • Урон умения [ Правосудие] +15%
    • Урон умения [ Магнус Экзорцизмус] +15%


    • Маг.урон элементом [Святость] +15%
    • Защита от [Заморозка] + 100%
    • Можно использовать умение [ Правосудие] (ур.3)


    • Маг.урон элементом [Святость] +5%
    • Защита от [Заморозка] + 100%
    • Можно использовать умение [ Правосудие] (ур.1)


      .@r = (10 < мин. > Уровень заточки(Броня),
    • Маг.урон элементом [Святость] +50%
    • Защита от [Заморозка] + 100%
    • Можно использовать умение [ Правосудие] (ур..@r)


      .@r = (10 < мин. > Уровень заточки(Броня),
    • Маг.урон элементом [Святость] +15%
    • Защита от [Заморозка] + 100%
    • Можно использовать умение [ Правосудие] (ур..@r)



      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Святость] +7%
    • Урон умения [ Правосудие] +5*(.@r_weapon/2)%


    • Эффективность всех исцеляющих навыков +5%
    • SP +50 каждые 5 sec.
    • Урон умения [ Правосудие] +50%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • MATK +80
    • Урон умения [ Flamen] +5*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Кара] +10*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Правосудие] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник])
    • Урон умения [ Правосудие] +10*.@r%


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник])
    • Урон умения [ Правосудие] +10*.@r%


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • MATK +15%
    • Урон умения [ Правосудие] +50%
    • }




      .@r = Уровень заточки(Оружие):
    • HIT +5*.@r
    • Скорость атаки +4*.@r%
    • Урон умения [ Правосудие] +5*.@r%



    • Можно использовать умение [ Адское пламя] (ур.5)
    • Урон умения [ Кара] -200%
    • HP -300 при убийстве врага ближней физической атакой
    • Задержка после использования умений -30%
    • При использовании умения [ Песнь преданности] шанс 100% активировать на 90 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Правосудие] +400%
    • Затрата SP +100%


    • Можно использовать умение [ Адское пламя] (ур.5)
    • Урон умения [ Кара] -200%
    • HP -300 при убийстве врага ближней физической атакой
    • Задержка после использования умений -30%
    • При использовании умения [ Песнь преданности] шанс 100% активировать на 90 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Правосудие] +400%
    • Затрата SP +100%



    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Правосудие] +((AGI)+(bInt))/12%


    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Правосудие] +((AGI)+(bInt))/12%


    • Игнорирует 25% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 25% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -100%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Адское пламя] -2 sec.
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Монах]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -2 sec.
    • Задержка после использования умений -20%
    • }


    • Игнорирует 25% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 25% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -100%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Адское пламя] -2 sec.
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Монах]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -2 sec.
    • Задержка после использования умений -20%
    • }


    • Игнорирует 25% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 25% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -100%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Адское пламя] -2 sec.
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Монах]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -2 sec.
    • Задержка после использования умений -20%
    • }


    • Игнорирует 25% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 25% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -100%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Адское пламя] -2 sec.
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Монах]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -2 sec.
    • Задержка после использования умений -20%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • MATK +3*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Правосудие] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • MATK +3*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Правосудие] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • MATK +3*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Правосудие] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • MATK +3*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Правосудие] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Вариативное время применения умения [ Кара] -5*Уровень умения ([ Отлучение])%
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -5*Уровень умения ([ Отлучение])%
    • Урон умения [ Кара] +10*(Уровень умения ([ Исповедь])+Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус]))%
    • Если (.@r>=7) {
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +30%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +30%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +30%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +30%
    • Если (.@r>=9) {
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +20%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +20%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +20%
    • }
      }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Вариативное время применения умения [ Кара] -5*Уровень умения ([ Отлучение])%
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -5*Уровень умения ([ Отлучение])%
    • Урон умения [ Кара] +10*(Уровень умения ([ Исповедь])+Уровень умения ([ Лауда Агнус])+Уровень умения ([ Лауда Рамус]))%
    • Если (.@r>=7) {
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +30%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +30%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +30%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +30%
    • Если (.@r>=9) {
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +20%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Тьма] +20%
    • Маг. урон по монстрам элемента [Нежить] +20%
    • }
      }


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +4*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Правосудие] +40*(.@r/2)%






      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Скорость атаки +10%
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +2*.@eq%
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Магнус Экзорцизмус] -4 sec.
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
    • При использовании умения [ Правосудие] шанс 8% автоматического использования умения [ Осуждение] (ур. 4)
    • }
      }


      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Скорость атаки +10%
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +2*.@eq%
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Магнус Экзорцизмус] -4 sec.
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
    • При использовании умения [ Правосудие] шанс 8% автоматического использования умения [ Осуждение] (ур. 4)
    • }
      }