|
.@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Броня)
- Задержка после использования умений -10%
- MATK +50
Если (Уровень заточки(Оружие) >= 7 и Уровень заточки(Броня) >= 7) {
- MATK +10%
- Скорость атаки +2
Если (.@sum >= 18) {
- Маг. урон по врагам расы [Растение] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Нежить] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Бесформенный] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Ангел] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Дракон] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Рыбы] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Насекомое] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Животное] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Демон] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Человекоподобный] +20%
Если (.@sum >= 22) {
- Задержка после использования умений -10%
- Вариативное время применения всех умений -15%
} } }
.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR);
bonus bDelayrate,-10;
bonus bMatk,50;
if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 7 && getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR) >= 7) {
bonus bMatkRate,10;
bonus bAspd,2;
if (.@sum >= 18) {
bonus2 bMagicAddRace,RC_Plant,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Formless,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Brute,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,20;
if (.@sum >= 22) {
bonus bDelayrate,-10;
bonus bVariableCastrate,-15;
}
}
}
|