↩
База знаний
Главная
Монстры
Предметы
Локации
Профессии
Навыки
Квесты
Нпс
Поиск
Поиск монстров
Поиск оружия
Поиск оружия (Новая версия)
Поиск экипировки
Поиск комплектов
Поиск карт
Инструменты
Калькулятор умений
Калькулятор персонажа
Симулятор умений
Калькулятор Варки Зелий
Карта мира Ragnarok Online
Примерочная
Сундучки
Замки WoE
Таблицы
Таблица опыта Transcendence
Монстры по уровню
Умения (Навыки)
Таблица элементов
Стрелы (Сделать Стрелу)
Рецепты алхимиков
Кузнечное дело
Старая синяя коробка
Старая фиолетовая коробка
Ящик оружия высокого качества
Карточный альбом
Еда на статы (Готовка)
Справочник мирного генетика
Статьи
Прочее
Wiki
База знаний Revo-Classic
База знаний Ep13.2
Темная тема
Настройки
ruRO Wiki
База знаний
Предметы
Тип:
Класс:
Go!
Фильтр:
Неизвестный предмет №450291 [1] | Amazing Grace [1]
Описание предмета
.@r = Уровень заточки
.@a = Уровень умения ([
Отлучение
])
.@b = Уровень умения ([
Исповедь
])
.@c = Уровень умения ([
Лауда Агнус
])
.@d = Уровень умения ([
Лауда Рамус
])
Скорость атаки +10%
INT +3*.@a
MATK +15*.@a
Маг. урон по врагам расы [Все расы] +14*.@b%
Эффективность всех исцеляющих навыков +3*(.@c+.@d)%
Эффективность лечащих умений +3*(.@c+.@d)%
Эффективность лечащих предметов +3*(.@c+.@d)%
Если (.@r>=5) {
Урон умения [
Кара
] +50%
Урон умения [
Правосудие
] +50%
}
Если (.@r>=7) {
Урон умения [
Кара
] +50%
Урон умения [
Правосудие
] +50%
}
Если (.@r>=10) {
Маг.урон элементом [
Святость
] +15%
Броня не поддается поломке в бою
}
Pyc
abc
Eng
Характеристики
Тип
Неизвестный тип
Класс
Unknown
Вес
100
Скрипт
.@r = getrefine(); .@a = getskilllv("AB_ORATIO"); .@b = getskilllv("AB_CLEARANCE"); .@c = getskilllv("AB_LAUDAAGNUS"); .@d = getskilllv("AB_LAUDARAMUS"); bonus bAspdRate,10; bonus bInt,3*.@a; bonus bMatk,15*.@a; bonus2 bMagicAddRace,RC_All,14*.@b; bonus bHealPower,3*(.@c+.@d); bonus bHealPower2,3*(.@c+.@d); bonus bAddItemHealRate,3*(.@c+.@d); if (.@r>=5) { bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",50; bonus2 bSkillAtk,"AB_JUDEX",50; } if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"AB_ADORAMUS",50; bonus2 bSkillAtk,"AB_JUDEX",50; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15; bonus bUnbreakableArmor; }
Цены
NPC скупает по
0z (0z)