Буйство энергии | Rampage Blast | SR_RAMPAGEBLASTER

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: На себя
Макс.уровень: 5
Требования
Дрожь земли Ур.2

Описание умения

Наносит дальний физ. урон всем
врагам в области 7х7 клеток вокруг
персонажа. Расходует 5 энергетических сфер.
Можно использовать только в состоянии
[Энергетического взрыва].
Урон увеличивается в зависимости от
базового уровня персонажа и уровня умения
[Энергетический взрыв].
[Ур. 1] Атака 350% (обычная) / 550% ([Дрожь
земли])
[Ур. 2] Атака 700% (обычная) / 1100% ([Дрожь
земли])
[Ур. 3] Атака 1050% (обычная) / 1650%
([Дрожь земли])
[Ур. 4] Атака 1400% (обычная) / 2200%
([Дрожь земли])
[Ур. 5] Атака 1750% (обычная) / 2750%
([Дрожь земли])



Альтернативное описание умения

Используя все имеющиеся Энергетические Сферы, наносит урон врагам, находящимся в радиусе 7 x 7 клеток вокруг персонажа. Сила урона зависит от количества имеющихся Энергетических Сфер. Урон увеличивается, если использовать умение вместе с Энергетическим Взрывом.



Изменения Transcendence (Prime)

- Количество потребляемых энергетических сфер изменено до фиксированного значения: 5 сфер.
- Формула урона изменена в связи с отменой механики, зависящей от количества используемых сфер.
- Использование умения теперь возможно только в состоянии [Энергетического взрыва].
- Противники с меткой от [Дрожь земли] получают увеличенный урон.
- Потребление SP уменьшено с 150 до 100.
- Урон увеличивается в зависимости от базового уровня персонажа.



Профессия(и)


Отшельник



Встречается в предметах: 36

Встречается в комплектах: 34


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -1 sec.
    • Дальняя физ. атака +3*(.@r_weapon/2)%




    • При использовании умения [ Буйство энергии] шанс 30% автоматического использования умения [ Дзен] (ур. 1)


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -1 sec.
    • Дальняя физ. атака +3*(.@r_weapon/2)%



    • Дальняя физ. атака +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Буйство энергии] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Дальняя физ. атака +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Explosion Blaster] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Буйство энергии] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Explosion Blaster] +15%
    • }



      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -1 sec.
    • Дальняя физ. атака +4*(.@r_weapon/2)%






    • Дальняя физ. атака +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Буйство энергии] +((STR +)+(bDex))/12%


    • Дальняя физ. атака +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Буйство энергии] +((STR +)+(bDex))/12%



    • Игнорирует 25% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 25% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -100%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Адское пламя] -2 sec.
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Монах]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -2 sec.
    • Задержка после использования умений -20%
    • }


    • Игнорирует 25% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 25% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -100%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Адское пламя] -2 sec.
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Монах]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -2 sec.
    • Задержка после использования умений -20%
    • }


    • Игнорирует 25% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 25% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -100%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Адское пламя] -2 sec.
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Монах]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -2 sec.
    • Задержка после использования умений -20%
    • }


    • Игнорирует 25% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 25% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -25% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Священник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Правосудие] -100%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Адское пламя] -2 sec.
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Монах]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -2 sec.
    • Задержка после использования умений -20%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • При использовании умения [ Буйство энергии] шанс 100% автоматического использования умения [ Дзен] (ур. 1)
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +4*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Буйство энергии] +10*(.@r/2)%




      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Затрата SP -10%
    • Урон умения [ Буйство энергии] +5*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Шанс 2% превратить 3% урона по врагу в SP
    • Если (.@sum>=22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -1 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -1 sec.
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Затрата SP -10%
    • Урон умения [ Буйство энергии] +5*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Шанс 2% превратить 3% урона по врагу в SP
    • Если (.@sum>=22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Дрожь земли] -1 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -1 sec.
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(T. Щит)+Уровень заточки(T. Броня)+Уровень заточки(T. Обувь)
    • Урон умения [ Буйство энергии] +.@sum%






    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -7.5 sec.
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Дальняя физ. атака +15%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Буйство энергии] +15%
    • Урон умения [ Когти тигра] +15%