Когти тигра | Tiger Cannon | SR_TIGERCANNON

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Павшая империя Ур.3

Описание умения

Наносит урон цели и врагам вокруг
нее. Наносимый урон зависит от макс. HP и
макс. SP. Расходует 2 энергетические сферы.
Можно использовать только в состоянии
[Энергетического взрыва].
Урон увеличивается, если умение
активируется в серии после [Павшей
империи].
[Ур. 1] Область: 3х3 клетки / Макс. HP 12% /
Макс. SP 6%
[Ур. 2] Область: 3х3 клетки / Макс. HP 14% /
Макс. SP 7%
[Ур. 3] Область: 3х3 клетки / Макс. HP 16% /
Макс. SP 8%
[Ур. 4] Область: 3х3 клетки / Макс. HP 18% /
Макс. SP 9%
[Ур. 5] Область: 3х3 клетки / Макс. HP 20% /
Макс. SP 10%
[Ур. 6] Область: 5х5 клетки / Макс. HP 22% /
Макс. SP 11%
[Ур. 7] Область: 5х5 клеток / Макс. HP 24% /
Макс. SP 12%
[Ур. 8] Область: 5х5 клеток / Макс. HP 26% /
Макс. SP 13%
[Ур. 9] Область: 5х5 клеток / Макс. HP 28% /
Макс. SP 14%
[Ур. 10] Область: 5х5 клеток / Макс. HP 30% /
Макс. SP 15%



Альтернативное описание умения

Расходует свои HP и SP, при этом нанося цели и окружающим ее врагам урон в HP и SP. Чем больше расход HP/SP, тем больший урон наносится врагу. Потребляет 2 Энергетические Сферы. Доступно только в состоянии Энергетического Взрыва. Урон увеличивается, если использовать в серии после умения Павшая империя.
[Уровень 1]: Радис действия 3 x 3 клетки / Расход HP 12% / Расход SP 6%
[Уровень 2]: Радис действия 3 x 3 клетки / Расход HP 14% / Расход SP 7%
[Уровень 3]: Радис действия 3 x 3 клетки / Расход HP 16% / Расход SP 8%
[Уровень 4]: Радис действия 3 x 3 клетки / Расход HP 18% / Расход SP 9%
[Уровень 5]: Радис действия 3 x 3 клетки / Расход HP 20% / Расход SP 10%
[Уровень 6]: Радис действия 5 x 5 клетки / Расход HP 22% / Расход SP 11%
[Уровень 7]: Радис действия 5 x 5 клетки / Расход HP 24% / Расход SP 12%
[Уровень 8]: Радис действия 5 x 5 клетки / Расход HP 26% / Расход SP 13%
[Уровень 9]: Радис действия 5 x 5 клетки / Расход HP 28% / Расход SP 14%
[Уровень 10]: Радис действия 5 x 5 клетки / Расход HP 30% / Расход SP 15%



Изменения Transcendence (Prime)

- Умение теперь не расходует HP при атаке.
- Бонусный урон от HP/SP будет рассчитываться в зависимости от MaxHP/MaxSP, а не от текущего здоровья и SP персонажа.
- Потребление SP дополнительно увеличивается в зависимости от уровня навыка.
- Урон увеличивается, если умение активируется в серии после [Павшей империи].
- Умение больше не снижает SP цели.



Профессия(и)


Отшельник



Встречается в предметах: 22

Встречается в комплектах: 40

    • ATK +40
    • .@eq = Уровень заточки(Накидка)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 7) {
      .@val = 20
      }
      Если ((.@eq + .@weapon) >= 18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Залп] -1 sec.
    • Если ((.@eq + .@weapon) >= 22) {
      .@val += 15
      }
      }
      Если (.@val) {
    • Урон умения [ Когти тигра] +.@val%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Макс.HP +5%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ Когти тигра] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Макс.HP +5%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ Когти тигра] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Макс.HP +5%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ Когти тигра] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Макс.HP +5%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ Когти тигра] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Макс.HP +5%
    • ATK +2%
    • Урон умения [ Когти тигра] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Макс.HP +5%
    • ATK +3%
    • Урон умения [ Когти тигра] +15%
    • }





    • Макс.HP +10%
    • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +10%
    • Урон умения [ Когти тигра] +(BaseLevel < мин. > 180)/15%
    • При использовании умения [ Дзен] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Когти тигра] +20%


      .@sum = Уровень заточки(T. Оружие)+Уровень заточки(T. Щит)
    • Игнорирует 40+.@r% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -40-.@r% DEF расы [Игроки-люди]
    • Урон умения [ Когти тигра] +.@sum%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Буйство энергии] -7.5 sec.
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Буйство энергии] +15%
    • Урон умения [ Когти тигра] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Когти тигра] +7*(.@r_weapon/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Когти тигра] +7*(.@r_weapon/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Когти тигра] +7*(.@r_weapon/2)%



      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Макс.HP +10%
    • Урон умения [ Когти тигра] +10*(.@r_weapon/2)%


    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Когти тигра] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Third Flame Bomb] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Когти тигра] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Third Flame Bomb] +15%
    • }


    • Макс.HP +15%
    • Урон умения [ Когти тигра] +12*(Уровень заточки(Оружие)/2)%


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Когти тигра] +3*(.@r/2)%
    • Если (.@r>=12)
    • Урон от дальних физ. атак -5%






    • Урон ближней атаки +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Когти тигра] +((STR)+(bVit))/12%


    • Урон ближней атаки +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Когти тигра] +((STR)+(bVit))/12%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон умения [ Когти тигра] +8*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Second Faith] +8*(.@r/2)%


    • ATK +50
    • Физические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Когти тигра] -0.5 sec.
    • При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • STR +30
    • ATK +20%


    • Урон ближней атаки +10%
    • Урон умения [ Когти тигра] +85%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Время ожидания повторного использования умения [ First Brand] +1.5 sec.
    • Урон умения [ Second Flame] +.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Second Flame]) > 0) {
    • При использовании умения [ First Brand] шанс 100% автоматического использования умения [ Second Flame] (ур. Уровень умения ([ Second Flame]))
    • Если (Уровень умения ([ Third Flame Bomb]) > 0) {
    • При использовании умения [ Second Flame] шанс 100% автоматического использования умения [ Third Flame Bomb] (ур. Уровень умения ([ Third Flame Bomb]))
    • }
      }
      }



      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон ближней атаки +10%
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ Летящий кулак (Отшельник)] +15*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Когти тигра] +15*(.@r/2)%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +4*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=11)
      При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • VIT +100
    • Физические повреждения по [Все классы] +20%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон ближней атаки +10%
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ Летящий кулак (Отшельник)] +15*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Когти тигра] +15*(.@r/2)%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +4*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=11)
      При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • VIT +100
    • Физические повреждения по [Все классы] +20%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Когти тигра] -0.5 sec.
    • Урон умения [ Когти тигра] +5*(Уровень заточки(Головной убор)/2)%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Когти тигра] -0.5 sec.
    • Урон умения [ Когти тигра] +5*(Уровень заточки(Головной убор)/2)%





      Если ((Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Накидка)) >= 21)
    • Урон умения [ Когти тигра] +50%



      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Вероятность попадания в цель +30%
    • Урон умения [ Удар дракона] +5*.@r%
    • Урон умения [ Павшая империя] +5*.@r%
    • Урон умения [ Когти тигра] +5*.@r%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Маx HP +5000
    • Если (.@sum>=22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Когти тигра] -1 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Залп] -1 sec.
    • }
      }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Вероятность попадания в цель +30%
    • Урон умения [ Удар дракона] +5*.@r%
    • Урон умения [ Павшая империя] +5*.@r%
    • Урон умения [ Когти тигра] +5*.@r%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Маx HP +5000
    • Если (.@sum>=22) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Когти тигра] -1 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Залп] -1 sec.
    • }
      }