|
.@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
- MATK +25
- Задержка после использования умений -5%
- Урон умения [ Проблеск бытия] +10%
Если (.@r >= 27) {
- MATK +25
- Задержка после использования умений -10%
- Урон умения [ Проблеск бытия] +15%
}
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR);
bonus bMatk,25;
bonus bDelayrate,-5;
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",10;
if (.@r >= 27) {
bonus bMatk,25;
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",15;
}
|