Вращение топора | Axe Tornado | NC_AXETORNADO

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: На себя
Макс.уровень: 5
Требования
Мастер топора Ур.1

Описание умения

Вызывает вихрь, атакующий всех
противников вокруг персонажа. Наносит
дополнительный урон при использовании
оружия, зачарованного ветром. Наносимый
урон зависит от живучести персонажа.
[Ур. 1] Зона действия: 5*5 клеток,
урон 300%, тратит 20 HP
[Ур. 2] Зона действия: 5*5 клеток,
урон 400%, тратит 40 HP
[Ур. 3] Зона действия: 7*7 клеток,
урон 500%, тратит 60 HP
[Ур. 4] Зона действия: 7*7 клеток,
урон 600%, тратит 80 HP
[Ур. 5] Зона действия: 7*7 клеток,
урон 700%, тратит 100 HP



Альтернативное описание умения

Наносит урон всем врагам вокруг, вызывая торнадо вращением топора. Сила атаки увеличивается от Живучести. Если использовать оружие стихии ветра во время применения умения, наносится дополнительный урон.
[Уровень 1]: Сила атаки 300% / Область действия 5x5 кл. / Затрата HP 20
[Уровень 2]: Сила атаки 400% / Область действия 5x5 кл. / Затрата HP 40
[Уровень 3]: Сила атаки 500% / Область действия 7x7 кл. / Затрата HP 60
[Уровень 4]: Сила атаки 600% / Область действия 7x7 кл. / Затрата HP 80
[Уровень 5]: Сила атаки 700% / Область действия 7x7 кл. / Затрата HP 100



Профессия(и)




Встречается в предметах: 42

Встречается в комплектах: 38

      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Урон умения [ Вращение топора] +7*.@r%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -5*.@r%


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • }







    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +5%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • Урон умения [ Плазменная пушка] +15%



      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10*.@r_weapon%


    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +5%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Плазменная пушка] +15%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • Урон умения [ Реактивный кулак] +15%
    • Урон умения [ Силовой удар] +15%
    • Урон умения [ Вулкан] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Физ.урон по врагам расы [Бесформенный] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Нежить] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Животное] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Растение] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Насекомое] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Рыбы] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Демон] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Человекоподобный] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Ангел] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Дракон] +15%
    • Урон умения [ Вращение топора] +12*(.@r_weapon/2)%


      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.5 sec.
    • Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 7) {
    • Урон от [Монстры-боссы] -30%
    • }
      Если (.@weapon >= 9) {
    • Урон от [Монстры-боссы] -20%
    • }


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Вращение топора] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Бросок топора] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ MT_AXE_STOMP] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Вращение топора] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Бросок топора] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ MT_AXE_STOMP] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Вращение топора] +3*(.@r/2)%
    • Если (.@r>=12)
    • Задержка после использования умений -5%











      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Кузнец])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.5 sec.


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Кузнец])
    • Урон умения [ Вращение топора] +10*.@r%


    • ATK +8%
    • Задержка после использования умений -8%
    • При использовании умения [ Вращение топора] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Урон ближней атаки +30%
    • При использовании умения [ Ураган телеги] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Урон ближней атаки +30%



      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Физ.урон по врагам расы [Бесформенный] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Нежить] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Животное] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Растение] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Насекомое] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Рыбы] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Демон] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Человекоподобный] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Ангел] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Дракон] +10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10*(.@r_weapon/2)%