Вращение топора | Axe Tornado | NC_AXETORNADO

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: На себя
Макс.уровень: 5
Требования
Мастер топора Ур.1

Описание умения

Вызывает вихрь, атакующий всех
противников вокруг персонажа. Наносит
дополнительный урон при использовании
оружия, зачарованного ветром. Наносимый
урон зависит от живучести персонажа.
[Ур. 1] Зона действия: 5*5 клеток, урон 300%,
тратит 20 HP
[Ур. 2] Зона действия: 5*5 клеток, урон 400%,
тратит 40 HP
[Ур. 3] Зона действия: 7*7 клеток, урон 500%,
тратит 60 HP
[Ур. 4] Зона действия: 7*7 клеток, урон 600%,
тратит 80 HP
[Ур. 5] Зона действия: 7*7 клеток, урон 700%,
тратит 100 HP



Альтернативное описание умения

Наносит урон всем врагам вокруг, вызывая торнадо вращением топора. Сила атаки увеличивается от Живучести. Если использовать оружие стихии ветра во время применения умения, наносится дополнительный урон.
[Уровень 1]: Сила атаки 300% / Область действия 5x5 кл. / Затрата HP 20
[Уровень 2]: Сила атаки 400% / Область действия 5x5 кл. / Затрата HP 40
[Уровень 3]: Сила атаки 500% / Область действия 7x7 кл. / Затрата HP 60
[Уровень 4]: Сила атаки 600% / Область действия 7x7 кл. / Затрата HP 80
[Уровень 5]: Сила атаки 700% / Область действия 7x7 кл. / Затрата HP 100



Профессия(и)


Механик



Встречается в предметах: 54

Прочие недоступные
"[Not For Sale] Avenger" [2], "[Not for Sale] Military Boots TH" [1], "[Not For Sale] Toy Ring" [1], Ancient Mechanic Greaves [1], Avenger-LT [2], Axe Tornado Tuning Device, Cancer Axe [1], Cancer Ring, Cancer Stone, Document Merchant [1], Enhanced Metal Two-Handed Axe [1], Glacier Magic Orb (Axe Tornado), Helm of Faith (Mechanic) [1], Ice Magic Orb (Tornado Swing), Illusion Military Boots, Illusion Military Boots [1], Juperos Necklace [1], Latent Awakening (Axe Tornado II), Mechanic Stone (Garment), Mechanical Aluminum Modified Boots-LT [1], Military Boots TH [1], Military Glove [1], Mine Worker's Pickaxe [3], Paradise Mechanic Two-Handed Axe, Poenitentia Ascia [2], Power Machine Arm [1], Power Machine Suit [1], Power Swing Booster Axe, Reaper Of Tomb, Rising Particle (Merchant classes), Sealed Avenger [2], Thanatos Axe-AD [2], Tornado Shadow Armor, Tornado Shadow Shoes, Toy Ring [1], Trial Mechanic's Two-Handed Axe [1], Vulcanus Armor-LT [1], Wicked Axe [2], Wolf Orb (Tornado Swing), Work Cap

Встречается в комплектах: 54

      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Урон умения [ Вращение топора] +7*.@r%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -5*.@r%





      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10*.@r_weapon%


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • }




      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Физ.урон по врагам расы [Бесформенный] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Нежить] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Животное] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Растение] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Насекомое] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Рыбы] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Демон] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Человекоподобный] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Ангел] +15%
    • Физ.урон по врагам расы [Дракон] +15%
    • Урон умения [ Вращение топора] +12*(.@r_weapon/2)%


      .@eq = Уровень заточки(Обувь)
      .@weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.5 sec.
    • Если (.@eq >= 7 и .@weapon >= 7) {
    • Урон от [Монстры-боссы] -30%
    • }
      Если (.@weapon >= 9) {
    • Урон от [Монстры-боссы] -20%
    • }


    • Дальняя физ. атака +10%
    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Вращение топора] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Бросок топора] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Дальняя физ. атака +10%
    • Урон ближней атаки +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Axe Stomp] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Вращение топора] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Бросок топора] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Axe Stomp] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Вращение топора] +3*(.@r/2)%
    • Если (.@r>=12)
    • Задержка после использования умений -5%









      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Кузнец])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.5 sec.


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Кузнец])
    • Урон умения [ Вращение топора] +10*.@r%


    • ATK +8%
    • Задержка после использования умений -8%
    • При использовании умения [ Вращение топора] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Урон ближней атаки +30%
    • При использовании умения [ Ураган телеги] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Урон ближней атаки +30%



      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      Если (.@r>=11) {
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон от монстров [Всех размеров] -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -0.65 sec.
    • }


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Физ.урон по врагам расы [Бесформенный] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Нежить] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Животное] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Растение] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Насекомое] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Рыбы] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Демон] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Человекоподобный] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Ангел] +10%
    • Физ.урон по врагам расы [Дракон] +10%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10*(.@r_weapon/2)%



    • Урон умения [ Axe Stomp] +45%
    • Урон ближней атаки +10%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Вращение топора] +5*.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Вращение топора]) > 0 и !checkmadogear()) {
    • При использовании умения [ MT_MIGHTY_SMASH] шанс 100% автоматического использования умения [ Вращение топора] (ур. Уровень умения ([ Вращение топора]))
    • }
      }


    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -2 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Потоки лавы] -0.2 sec.


    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Вращение топора] +((STR +)+(bVit))/12%


    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +8%
    • Если (Уровень заточки(Оружие)>=11)
    • Урон умения [ Вращение топора] +((STR +)+(bVit))/12%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -1 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ураган телеги] -1 sec.
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +2*(Уровень заточки(Оружие)/2)%


      При атаке [физ.] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Дополнительно +25 Sp при использовании умения [ Вращение топора]


    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +25%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -2 sec.
    • heal 0,-2000


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -1 sec.
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +4*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Вращение топора] +10*(.@r/2)%




    • Время ожидания повторного использования умения [ Вращение топора] -1 sec.
    • Время ожидания повторного использования умения [ Ураган телеги] -1 sec.
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +2*(Уровень заточки(Оружие)/2)%









    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +5%
    • Дальняя физ. атака +15%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • Урон умения [ Плазменная пушка] +15%


    • Урон ближней атаки +15%
    • Дальняя физ. атака +15%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +5%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Плазменная пушка] +15%
    • Урон умения [ Вращение топора] +15%
    • Урон умения [ Реактивный кулак] +15%
    • Урон умения [ Силовой удар] +15%
    • Урон умения [ Вулкан] +15%