Гарпун | Cannon Spear | LG_CANNONSPEAR

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 5
Требования
Бронебойный удар Ур.1

Описание умения

Атакует всех врагов по прямой от
персонажа до цели и наносит урон,
зависящий от уровня умения и Силы
персонажа.
[Ур. 1] Сила атаки 50%
[Ур. 2] Сила атаки 100%
[Ур. 3] Сила атаки 150%
[Ур. 4] Сила атаки 200%
[Ур. 5] Сила атаки 250%



Альтернативное описание умения

Умение работает только с копьем. Атакует всех врагов в радиусе 11 клеток. Урон зависит от Силы персонажа.

Уровень умения Сила атаки
1 50%
2 100%
3 150%
4 200%
5 250%



Профессия(и)


Тамплиер



Встречается в предметах: 30

Встречается в комплектах: 45







      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • Урон умения [ Гарпун] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • Урон умения [ Гарпун] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • Урон умения [ Гарпун] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • Урон умения [ Гарпун] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • Скорость атаки +1
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • Урон умения [ Гарпун] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • Скорость атаки +1
    • Урон от дальних физ. атак +5%
    • Урон умения [ Гарпун] +15%
    • }



    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • ATK +30
    • Урон умения [ Гарпун] +4*(.@r_weapon/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • ATK +30
    • Урон умения [ Гарпун] +4*(.@r_weapon/2)%



      .@sum = Уровень заточки(T. Щит)+Уровень заточки(T. Броня)+Уровень заточки(T. Обувь)
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +.@sum/2%
    • Урон умения [ Гарпун] +.@sum/2%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Скорость атаки +2
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%
    • Урон умения [ Гарпун] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.
    • Урон умения [ Гарпун] +12*.@r_weapon%


    • Скорость атаки +2
    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +15%
    • Урон умения [ Нанесение клейма] +15%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
      При использовании умения [ Магия щита] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +25%
    • Урон умения [ Гарпун] +25%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 7 и Уровень заточки(Головной убор) >= 7) {
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Если (.@sum >= 18) {
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +15%
    • Если (.@sum >= 22) {
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +2*.@sum%
    • Урон умения [ Гарпун] +2*.@sum%
    • }
      }
      }






      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.
    • Урон умения [ Гарпун] +5*(.@r_weapon/2)%


    • STR +20
    • Critical +15
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.




      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Крестоносец])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -100*.@r/1000 sec.


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Крестоносец]) {
    • ATK +15%
    • Урон умения [ Гарпун] +30%
    • }


    • Шанс 2% превратить 4% урона по врагу в HP
    • Шанс 1% превратить 2% урона по врагу в SP
    • Если (Уровень заточки(Головной убор)>=11)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.


      .@r = Уровень заточки(Броня)
    • ATK +5%
    • Вероятность попадания в цель +20%
    • Если (.@r>=8) {
    • Макс.HP +5%
    • Макс.SP +5%
    • }
      Если (.@r>=9) {
    • ATK +10%
    • Макс.HP +10%
    • Макс.SP +10%
    • }
      Если (.@r>=10) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -1.5 sec.
    • Урон умения [ Гарпун] +30%
    • }
      Если (.@r>=11) {
    • Урон умения [ Гарпун] +BaseLevel/2%
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +2*(BaseLevel/2)%
    • }


    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -1 sec.


    • Урон от дальних физ. атак +20%
    • Урон умения [ Гарпун] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон умения [ Гарпун] +2*.@sum%
    • Если (Уровень умения ([ Гарпун]) > 0) {
    • При использовании умения unknown_skill шанс 100% автоматического использования умения [ Гарпун] (ур. Уровень умения ([ Гарпун]))
    • }
      }





      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон ближней атаки +10%
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ Нанесение клейма] +15*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Гарпун] +15*(.@r/2)%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +4*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=11)
      При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Физические повреждения по [Все классы] +20%
    • STR +100


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Урон ближней атаки +10%
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ Нанесение клейма] +15*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Гарпун] +15*(.@r/2)%
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +4*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=11)
      При атаке [Оружие] шанс 3% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • Физические повреждения по [Все классы] +20%
    • STR +100


    • Critical +20
    • Сила крит. удара +20%
    • Урон умения [ Гарпун] +5*(Уровень заточки(Головной убор)/2)%


    • Critical +20
    • Сила крит. удара +20%
    • Урон умения [ Гарпун] +5*(Уровень заточки(Головной убор)/2)%


    • Урон от дальних физ. атак +20%
    • STR +56
    • Урон умения [ Гарпун] +70%


    • Урон от дальних физ. атак +20%
    • STR +56
    • Урон умения [ Гарпун] +70%


      Если ((Уровень заточки(Головной убор) + Уровень заточки(Накидка)) >= 21) {
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +50%
    • Урон умения [ Гарпун] +50%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Накидка)
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +25*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Гарпун] +25*(.@r/3)%
    • Если (.@r>=13)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -1.5 sec.


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Крестоносец]) {
      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.
    • Урон умения [ Нанесение клейма] +5*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Гарпун] +5*(.@r/2)%
    • }