Комета | Comet | WL_COMET

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Земля
Макс.уровень: 5
Требования
Адское пламя Ур.3

Описание умения

Призывает из звездных глубин
Комету разрушения, которая наносит маг.
урон Нейтральным элементом в области
13х13 клеток и на 50% снижает
сопротивление ко всем элементам на 20 сек.
Урон дополнительно увеличивается в
зависимости от базового уровня персонажа.
[Ур.1]: Маг. атака 3200%
[Ур.2]: Маг. атака 3900%
[Ур.3]: Маг. атака 4600%
[Ур.4]: Маг. атака 5300%
[Ур.5]: Маг. атака 6000%



Альтернативное описание умения

Комета Разрушения, упав на землю, наносит сильнейший урон противникам в радиусе 15 клеток и накладывает статус Ожог. Чем ближе противник находится к эпицентру, тем больший урон он получит. Затрачивается два 2 Красный драгоценный камень. В случае если рядом находится другой Чародей, использование умения не требует реагентов.

Уровень умения 1 2 3 4 5
MATK 1000~3000% 1200~3500% 1400~4000% 1600~4500% 1800~5000%



Профессия(и)


Чародей



Встречается в предметах: 29

Встречается в комплектах: 37

      .@r = Уровень заточки(Щит)
      Если (.@r >= 7)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] -20000+(.@r >= 9 ? -20000 : 0)/1000 sec.


      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +30
    • Урон умения [ Комета] +5*(.@r/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +3%
    • Урон умения [ Гравитация] +3*.@r_weapon%
    • Урон умения [ Комета] +3*.@r_weapon%


      .@r = Уровень заточки(Щит)
      Если (.@r > 7)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] +20000+(.@r > 9 ? +20000 : 0)/1000 sec.


      .@r = Уровень заточки(Щит)
      Если (.@r > 7)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] +20000+(.@r > 9 ? +20000 : 0)/1000 sec.



      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • MATK +30
    • Урон умения [ Комета] +5*(.@r/2)%




    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Тьма] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Комета] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Тьма] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Mystery Illusion] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Комета] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Mystery Illusion] +15%
    • }





      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
      Если (.@r>=7)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] +40 sec.
    • Если (.@r>=9)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] +45 sec.


    • Фиксированное время произнесения всех умений -0.2 sec.
    • Урон умения [ Комета] +30%


      Если (Уровень заточки(Накидка) >= 10) {
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Волшебник]) {
    • Фиксированное время произнесения всех умений -0.3 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15%
    • Урон умения [ Комета] +30%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Мудрец]) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Вакуум] -1 sec.
    • Урон умения [ Огненный заряд] +30%
    • Урон умения [ Ледяной заряд] +30%
    • Урон умения [ Молния] +30%
    • Урон умения [ Ударная волна] +30%
    • Можно использовать умение [ Защита цикады] (ур.1)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Защита цикады] +30 sec.
    • }
      }


    • MATK +30
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] -20 sec.


    • MATK +50
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Шанс 3% автоприменения умения [ Комета] (ур. 1) при получении физ. урона
    • При атаке [маг.] шанс 5% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • INT +30
    • MATK +20%


    • MATK +50
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Шанс 3% автоприменения умения [ Комета] (ур. 1) при получении физ. урона
    • При атаке [маг.] шанс 5% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • INT +30
    • MATK +20%


    • MATK +50
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +30%
    • Шанс 3% автоприменения умения [ Комета] (ур. 1) при получении физ. урона
    • При атаке [маг.] шанс 5% активировать на 10 сек. эффект(ы):
    • INT +30
    • MATK +20%


    • Фиксированное время произнесения всех умений -0.3 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15%
    • Урон умения [ Комета] +30%


    • Фиксированное время произнесения всех умений -0.3 sec.
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +15%
    • Урон умения [ Комета] +30%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • script.bSMatk
    • Фиксированное время произнесения всех умений -0.2 sec.
    • Урон умения [ Комета] +7*(.@r/2)%
    • Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Мудрец]) {
    • Можно использовать умение [ Комета] (ур.3)
    • Затрата SP +30%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Волшебник])
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] -20 sec.


    • MATK +50
    • Магические повреждения по [Монстры-боссы] +10%
    • Шанс 1% автоприменения умения [ Комета] (ур. 1) при получении физ. урона


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +4*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Комета] +12*(.@r/2)%



    • Фиксированное время произнесения всех умений -0.2 sec.
    • script.bSMatk
    • Урон умения [ Комета] +7*(Уровень заточки(Головной убор)/2)%
    • Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Мудрец])) {
    • Можно использовать умение [ Комета] (ур.3)
    • Затрата SP +30%
    • }
      Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Волшебник]))
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] -20 sec.


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Маг.урон по монстрам [Всех размеров] +10%
    • Урон умения [ Комета] +3*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] -10 sec.
    • Если (.@sum>=22) {
    • Маг. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Обувь)
    • Маг.урон по монстрам [Всех размеров] +10%
    • Урон умения [ Комета] +3*Уровень заточки(Обувь)%
    • Если (.@sum>=18) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Комета] -10 sec.
    • Если (.@sum>=22) {
    • Маг. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • }
      }


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +3*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Комета] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +3*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Комета] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +3*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Комета] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Головной убор)
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +3*(.@r/3)%
    • Урон умения [ Комета] +10*(.@r/3)%


      .@r = Уровень заточки(Накидка)/3
    • Вариативное время применения всех умений -5*.@r%
    • Задержка после использования умений -3*.@r%
    • Урон умения [ Огненный метеорит] +5*.@r%
    • Урон умения [ Призрачная дымка] +5*.@r%
    • Урон умения [ Комета] +5*.@r%


      .@r = Уровень заточки(Накидка)/3
    • Вариативное время применения всех умений -5*.@r%
    • Задержка после использования умений -3*.@r%
    • Урон умения [ Огненный метеорит] +5*.@r%
    • Урон умения [ Призрачная дымка] +5*.@r%
    • Урон умения [ Комета] +5*.@r%


      .@r = Уровень заточки(Накидка)/3
    • Вариативное время применения всех умений -5*.@r%
    • Задержка после использования умений -3*.@r%
    • Урон умения [ Огненный метеорит] +5*.@r%
    • Урон умения [ Призрачная дымка] +5*.@r%
    • Урон умения [ Комета] +5*.@r%