| Cross Rain | IG_CROSS_RAIN

Информация об умении
Тип: Пассивный
Макс.уровень: 0

Описание умения





Встречается в предметах: 12

Встречается в комплектах: 11

    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Cross Rain] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Cross Rain] +15%
    • }


    • Маг.урон по [Всех размеров] монстрам +15%
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10) {
    • Маг.урон элементом [All Elements] +10%
    • Урон умения [ Cross Rain] +10%
    • }
      Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ Cross Rain] +10%
    • }


    • Маг.урон элементом [Святость] +20%
    • Урон умения [ Cross Rain] +15%


      .@r = Уровень заточки(Оружие)/3
    • Маг.урон элементом [Святость] +5*.@r%
    • Урон умения [ Cross Rain] +4*.@r%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_B) {
    • Урон умения [ Cross Rain] +10%
    • }



    • Маг. урон по монстрам элемента [All Elements] +20%
    • Маг.урон элементом [Святость] +20%
    • Вариативное время применения всех умений -5%
    • Урон умения [ Cross Rain] +30%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Проблеск бытия] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +45%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_A и getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) {
      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Головной убор)
    • Время ожидания повторного использования умения [ Cross Rain] -1 sec.
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +.@sum%
    • }


    • Время ожидания повторного использования умения [ Cross Rain] -1 sec.



    • Фикс. время чтения умения [ Cross Rain] -0.5 sec.
    • Фикс. время чтения умения [ Judgement Cross] -0.5 sec.


    • Фикс. время чтения умения [ Cross Rain] -1 sec.