|
.@r = Уровень заточки(Накидка)
- Урон умения [ Отбойник] +15*(.@r/2)%
- Урон умения [ Вулкан] +15*(.@r/2)%
Если (.@r>=12)
- Время ожидания повторного использования умения [ Самоуничтожение] -30 sec.
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT);
bonus2 bSkillAtk,"NC_PILEBUNKER",15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"NC_VULCANARM",15*(.@r/2);
if (.@r>=12)
bonus2 bSkillCooldown,"NC_SELFDESTRUCTION",-30000;
|