|
.@r = Уровень заточки(Upper Headgear)
- Опыт при убийстве монстров расы [Ангел] +5%
Если (.@r >= 6)
- Опыт при убийстве монстров расы [Ангел] +5%
Если (.@r >= 8)
- Опыт при убийстве монстров расы [Ангел] +5%
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP);
bonus2 bExpAddRace,RC_Angel,5;
if (.@r >= 6)
bonus2 bExpAddRace,RC_Angel,5;
if (.@r >= 8)
bonus2 bExpAddRace,RC_Angel,5;
|