Цепное разрушение | Chain Crush Combo | CH_CHAINCRUSH

Информация об умении
Класс: Активный
Направленность: На себя
Стихия: Не определен
Макс.уровень: 10
Требования
Стальной кулак Ур.5 , Вызов энергетической сферы Ур.5 , Удар Тигра Ур.2

Описание умения

Умение, которое можно
использовать после [Финального удара] в комбо.
После этого умения нельзя
использовать [Удар Тигра],
но за ним может следовать [Удар Азуры].
Расходует 1 энергетическую сферу.
[Уровень 1]: Урон 200%
[Уровень 2]: Урон 400%
[Уровень 3]: Урон 600%
[Уровень 4]: Урон 800%
[Уровень 5]: Урон 1000%
[Уровень 6]: Урон 1200%
[Уровень 7]: Урон 1400%
[Уровень 8]: Урон 1600%
[Уровень 9]: Урон 1800%
[Уровень 10]: Урон 2000%



Альтернативное описание умения

Может использоваться сразу после Финальный удар или Удар Тигра.
После этого Удар Тигра нельзя использовать в комбо, но Удар Азуры можно.
Противник на короткое время обездвижен.
Расходует 1 Энергетическую Cферу.
Самое длинное комбо для мистика - Тройной удар -> Цепь ударов -> Финальный удар -> Удар Тигра -> Цепное Разрушение -> Удар Азуры
Задержка уменьшается в зависимости от AGI и DEX.
[Level 1] : ATK +500%
[Level 2] : ATK +600%
[Level 3] : ATK +700%
[Level 4] : ATK +800%
[Level 5] : ATK +900%
[Level 6] : ATK +1000%
[Level 7] : ATK +1100%
[Level 8] : ATK +1200%
[Level 9] : ATK +1300%
[Level 10] : ATK +1400%



Изменения Transcendence (Prime)

  • Теперь умение расходует не 2 энергетические сферы, а 1
  • Изменена формула расчета урона. Теперь умение наносит дополнительный урон в соответствии с базовым уровнем персонажа



Профессия(и)




Встречается в предметах: 4

Встречается в комплектах: 3

.@r= getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)/3
  • Урон умения [ Цепь ударов] +10*.@r%
  • Урон умения [ Финальный удар] +10*.@r%
  • Урон умения [ Цепное разрушение] +7*.@r%

  • Урон умения [ Тройной удар] +5%
  • Урон умения [ Финальный удар] +5%
  • Урон умения [ Удар Тигра] +3%
  • Урон умения [ Цепное разрушение] +3.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)%
  • Расход Sp для умения [ Удар Тигра] снижен на --10+(10 < мин. > .@r)%
  • Расход Sp для умения [ Цепное разрушение] снижен на --10+(10 < мин. > .@r)%

  • .@r_weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)
  • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +10%
  • Урон умения [ Цепное разрушение] +10*.@r_weapon%