|
.@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Щит)
- Вариативное время применения всех умений -10%
- MATK +50
Если (Уровень заточки(Оружие) >= 7 и Уровень заточки(Щит) >= 7) {
- Урон умения [ Проблеск бытия] +10%
Если (.@sum >= 18) {
- Маг. урон по врагам расы [Растение] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Нежить] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Бесформенный] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Ангел] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Дракон] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Рыбы] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Насекомое] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Животное] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Демон] +20%
- Маг. урон по врагам расы [Человекоподобный] +20%
Если (.@sum >= 22) {
- Задержка после использования умений -5%
- Время ожидания повторного использования умения [ Проблеск бытия] -1 sec.
} } }
.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L);
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus bMatk,50;
if (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 7 && getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L) >= 7) {
bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",10;
if (.@sum >= 18) {
bonus2 bMagicAddRace,RC_Plant,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Formless,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Brute,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,20;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,20;
if (.@sum >= 22) {
bonus bDelayrate,-5;
bonus2 bSkillCooldown,"LG_RAYOFGENESIS",-1000;
}
}
}
|