bonus2 bSubEle,Ele_All,5;
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,3*getequiprefinerycnt(EQI_SHOES);
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,3*(.@r/3); bonus2 bSubEle,Ele_Earth,3*(.@r/4); bonus2 bSubEle,Ele_Fire,3*(.@r/4); bonus2 bSubEle,Ele_Water,3*(.@r/4); bonus2 bSubEle,Ele_Wind,3*(.@r/4);