|
.@r = Уровень заточки(Upper Headgear)
- Шанс -3% превратить 10% урона по врагу в HP
Если (.@r >= 9) {
- Шанс -3% превратить 30% урона по врагу в HP
} Иначе Если (.@r >= 7) {
- Шанс -3% превратить 15% урона по врагу в HP
}
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP);
bonus2 bHPDrainRate,-30,10;
if (.@r >= 9) {
bonus2 bHPDrainRate,-30,30;
}
else if (.@r >= 7) {
bonus2 bHPDrainRate,-30,15;
}
|