.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bAspdRate,8; bonus bCritAtkRate,(5*(.@r/2)); if (.@r >= 9) { bonus bCritical,15; bonus2 bResEff,Eff_Curse,10000; if (.@r >= 11) { bonus bBaseAtk,100; } }
bonus bWeaponAtkRate,7; bonus bPerfectHitAddRate,35; bonus bShortAtkRate,10;
bonus bAtkRate,7; bonus bPerfectHitAddRate,35; bonus bShortAtkRate,10;
Новичок
Суперновичок
Мечник
Вор
Торговец
Послушник
Маг
Лучник
Рыцарь
Убийца
Кузнец
Священник
Волшебник
Охотник
Крестоносец
Разбойник
Алхимик
Монах
Мудрец
Бард
Танцовщица
Командор
Ассасин
Оружейник
Епископ
Архимаг
Снайпер
Паладин
Сталкер
Биохимик
Мистик
Профессор
Менестрель
Цыганка
Рунмейстер
Каратель
Механик
Архиепископ
Чародей
Рейнджер
Тамплиер
Преследователь
Генетик
Отшельник
Элементалист
Маэстро
Муза
Таэквондист
Гладиатор
Медиум
Ниндзя
Стрелок
Призыватель
Звездный император
Жнец душ
Кагеро/Оборо
Мятежник