.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L); bonus2 bAddClass,Class_All,1; if (.@r>=20) { bonus2 bAddClass,Class_All,1; } if (.@r>=25) { bonus2 bAddClass,Class_All,1; }