|
.@r = Уровень заточки(Обувь)
- HP +30 при убийстве врага ближней физической атакой
- SP +3 при убийстве врага ближней физической атакой
- ATK +10*(.@r/3)
- MATK +10*(.@r/3)
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES);
bonus bHPGainValue,30;
bonus bSPGainValue,3;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/3);
bonus bMatk,10*(.@r/3);
|