|
.@r = Уровень заточки(Оружие)
Урон умения [ Спираль] +.@r*5%При использовании умения [ Роковой удар] шанс (50+.@r*5 )/10% автоматического использования умения [ Спираль] (ур. (Уровень умения ([ Спираль]) > макс. < 1))
 
{ .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bSkillAtk,"LK_SPIRALPIERCE",.@r*5; bonus4 bAutoSpellOnSkill,"LK_JOINTBEAT","LK_SPIRALPIERCE",max(getskilllv("LK_SPIRALPIERCE"),1),50+.@r*5; /* Confirm: Success rate */ }
|