.@r = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); .@shoes = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); bonus bAtkRate,10; if ((.@r + .@shoes) >= 21) { bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,20; }