↩
База знаний
Главная
Монстры
Предметы
Локации
Профессии
Навыки
Квесты
Нпс
Поиск
Поиск монстров
Поиск оружия
Поиск оружия (Новая версия)
Поиск экипировки
Поиск комплектов
Поиск карт
Инструменты
Калькулятор умений
Калькулятор персонажа
Симулятор умений
Калькулятор Варки Зелий
Карта мира Ragnarok Online
Примерочная
Сундучки
Замки WoE
Таблицы
Таблица опыта Transcendence
Монстры по уровню
Умения (Навыки)
Таблица элементов
Стрелы (Сделать Стрелу)
Рецепты алхимиков
Кузнечное дело
Старая синяя коробка
Старая фиолетовая коробка
Ящик оружия высокого качества
Карточный альбом
Еда на статы (Готовка)
Справочник мирного генетика
Статьи
Прочее
Wiki
База знаний Revo-Classic
База знаний Ep13.2
Темная тема
Настройки
ruRO Wiki
База знаний
Предметы
Тип:
Класс:
Go!
Фильтр:
Неизвестный предмет №19107 [1] | Mad Hatter [1]
Описание предмета
.@r = Уровень заточки
.@per = ((.@r>=7)?10000:(.@r>=5?5000:2000))
Головной убор не поддается поломке в бою
Уменьшает урон, получаемый от [
Критический Удар
] на ((.@r>=7)?100:(.@r>=5?50:20))%
Защита от атак элемента [
Тьма
] +5*.@r%
Если (Базовая профессия [
Новичок])
Защита от [Заморозка] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Мечник])
Защита от [Проклятие] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Маг])
Защита от [Кровотечение] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Лучник])
Защита от [Сон] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Послушник])
Защита от [Окаменение] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Вор])
Защита от [Ослепление] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Торговец])
Защита от [Отравление] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Таэквондист])
Защита от [Оглушение] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Ниндзя])
Защита от [Молчание] + (.@per)/100%
Иначе Если (Базовая профессия [
Стрелок])
Защита от [Хаос] + (.@per)/100%
Pyc
abc
Eng
Характеристики
Тип
Неизвестный тип
Класс
Unknown
Вес
80
Скрипт
.@r = getrefine(); .@per = ((.@r>=7)?10000:(.@r>=5?5000:2000)); bonus bUnbreakableHelm; bonus2 bSubSkill,"NPC_CRITICALSLASH",((.@r>=7)?100:(.@r>=5?50:20)); bonus2 bSubEle,Ele_Dark,5*.@r; if (BaseJob == Job_Novice) bonus2 bResEff,Eff_Freeze,.@per; else if (BaseJob == Job_Swordman) bonus2 bResEff,Eff_Curse,.@per; else if (BaseJob == Job_Mage) bonus2 bResEff,Eff_Bleeding,.@per; else if (BaseJob == Job_Archer) bonus2 bResEff,Eff_Sleep,.@per; else if (BaseJob == Job_Acolyte) bonus2 bResEff,Eff_Stone,.@per; else if (BaseJob == Job_Thief) bonus2 bResEff,Eff_Blind,.@per; else if (BaseJob == Job_Merchant) bonus2 bResEff,Eff_Poison,.@per; else if (BaseJob == Job_Taekwon) bonus2 bResEff,Eff_Stun,.@per; else if (BaseJob == Job_Ninja) bonus2 bResEff,Eff_Silence,.@per; else if (BaseJob == Job_Gunslinger) bonus2 bResEff,Eff_Confusion,.@per;
Цены
NPC скупает по
0z (0z)