Лезвие ветра | Wind Blade | NJ_HUUJIN

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Стихия: Ветер
Макс.уровень: 10
Требования
Ниндзюцу Ур.1

Описание умения

Наносит противнику урон
элементом ветра.
[Уровень 1] 1 удар
[Уровень 2] 2 удара
[Уровень 3] 2 удара
[Уровень 4] 3 удара
[Уровень 5] 3 удара
[Уровень 6] 4 удара
[Уровень 7] 4 удара
[Уровень 8] 5 ударов
[Уровень 9] 5 ударов
[Уровень 10] 6 ударов



Альтернативное описание умения

Наносит противнику урон элементом Ветра.
Умение наносит до 6 ударов по цели по 100% МАТК каждый. Время каста увеличивается с ростом умения.
[Уровень 1] : Кол-во ударов 1 / Время каста 1 сек. / Расход SP 12
[Уровень 2] : Кол-во ударов 2 / Время каста 2 сек. / Расход SP 14
[Уровень 3] : Кол-во ударов 2 / Время каста 2 сек. / Расход SP 16
[Уровень 4] : Кол-во ударов 3 / Время каста 3 сек. / Расход SP 18
[Уровень 5] : Кол-во ударов 3 / Время каста 3 сек. / Расход SP 20
[Уровень 6] : Кол-во ударов 4 / Время каста 4 сек. / Расход SP 22
[Уровень 7] : Кол-во ударов 4 / Время каста 4 сек. / Расход SP 24
[Уровень 8] : Кол-во ударов 5 / Время каста 5 сек. / Расход SP 26
[Уровень 9] : Кол-во ударов 5 / Время каста 5 сек. / Расход SP 28
[Уровень 10] : Кол-во ударов 6 / Время каста 6 сек. / Расход SP 30



Профессия(и)




Встречается в предметах: 20

Встречается в комплектах: 34

    • Урон от дальних физ. атак +25%
    • Шанс (((INT) > 39) ? 300 : 100)/10% автоприменения умения [ Лезвие ветра] (ур. 5) при физ. атаке


    • Урон от дальних физ. атак +25%
    • Шанс (((INT) > 39) ? 300 : 100)/10% автоприменения умения [ Лезвие ветра] (ур. 5) при физ. атаке


    • Урон от дальних физ. атак +20%
    • Шанс (((INT) > 39) ? -300 : -100)/10% автоприменения умения [ Лезвие ветра] (ур. 5) при физ. атаке
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10)
    • Скорость атаки +1





    • Урон от дальних физ. атак +20%
    • Шанс (((INT) > 39) ? -300 : -100)/10% автоприменения умения [ Лезвие ветра] (ур. 5) при физ. атаке
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 10)
    • Скорость атаки +1



      .@r = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Огонь] +5%
    • Маг.урон элементом [Вода] +5%
    • Маг.урон элементом [Ветер] +5%
    • Урон умения [ Пылающие лепестки] +3*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Копье льда] +3*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Лезвие ветра] +3*(.@r/2)%






    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Пылающие лепестки] +15%
    • Урон умения [ Кровавая казнь] +15%
    • Урон умения [ Копье льда] +15%
    • Урон умения [ Вихрь лепестков] +15%
    • Урон умения [ Лезвие ветра] +15%


    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кровавая казнь] -1 sec.
    • Урон умения [ Вихрь лепестков] +15%
    • Урон умения [ Кровавая казнь] +15%
    • Урон умения [ Пылающие лепестки] +15%
    • Урон умения [ Копье льда] +15%
    • Урон умения [ Лезвие ветра] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
      .@r_shield = Уровень заточки(Left hand)
      Если (getequipid(EQI_HAND_L) == 510066) {
      .@r_left = .@r_shield/2
      }
      Если (getequipid(EQI_HAND_R) == 510066) {
      .@r_right = .@r_weapon/2
      }
      Если (getequipid(EQI_HAND_L) == 510066 и getequipid(EQI_HAND_R) == 510066) {
      .@val = 14
      }
      Иначе { .@val = 7
      }
    • Маг.урон элементом [Огонь] +.@val%
    • Маг.урон элементом [Вода] +.@val%
    • Маг.урон элементом [Ветер] +.@val%
    • Урон умения [ Пылающие лепестки] +5*(.@r_left+.@r_right)%
    • Урон умения [ Копье льда] +5*(.@r_left+.@r_right)%
    • Урон умения [ Лезвие ветра] +5*(.@r_left+.@r_right)%



    • Урон умения [ Лезвие ветра] +30%
    • Защита от атак элемента [All Elements] +40%

















      .@r = Уровень заточки(Оружие)
      .@g = getenchantgrade(EQI_HAND_R)
    • MATK +10%
    • Урон умения unknown_skill +10%
    • Урон умения unknown_skill +10%
    • Урон умения [ Пылающие лепестки] +3*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Копье льда] +3*(.@r/2)%
    • Урон умения [ Лезвие ветра] +3*(.@r/2)%
    • Если (.@r>=7) {
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • }
      Если (.@r>=9) {
    • Урон умения [ Пылающие лепестки] +30%
    • Урон умения [ Копье льда] +30%
    • Урон умения [ Лезвие ветра] +30%
    • }
      Если (.@r>=11) {
    • Маг. урон по врагам расы [Растение] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Бесформенный] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Ангел] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Дракон] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Рыбы] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Насекомое] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Животное] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Человекоподобный] +20%
    • }
      Если (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
    • Урон умения unknown_skill +5%
    • Урон умения unknown_skill +5%
    • }
      Если (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения unknown_skill +8%
    • Урон умения unknown_skill +8%
    • }
      Если (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
    • Урон умения unknown_skill +12%
    • Урон умения unknown_skill +12%
    • }