Тройной выстрел | Triangle Shot | SC_TRIANGLESHOT

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Двойной выстрел Ур.7

Описание умения

Атакует противника, выпуская в него
одновременно 3 стрелы, при этом есть
небольшой шанс отбросить противника.
[Уровень 1] Дистанция: 7 клеток,
шанс отбрасывания 2%
[Уровень 2] Дистанция: 7 клеток,
шанс отбрасывания 3%
[Уровень 3] Дистанция: 7 клеток,
шанс отбрасывания 4%
[Уровень 4] Дистанция: 9 клеток,
шанс отбрасывания 5%
[Уровень 5] Дистанция: 9 клеток,
шанс отбрасывания 6%
[Уровень 6] Дистанция: 9 клеток,
шанс отбрасывания 7%
[Уровень 7] Дистанция: 9 клеток,
шанс отбрасывания 8%
[Уровень 8] Дистанция: 11 клеток,
шанс отбрасывания 9%
[Уровень 9] Дистанция: 11 клеток,
шанс отбрасывания 10%
[Уровень 10] Дистанция: 11 клеток,
шанс отбрасывания 11%



Альтернативное описание умения

Атакует, выпуская одновременно 3 стрелы. Затрачивает 3 стрелы. С небольшой вероятностью отбрасывает врага, получившего урон.
[Уровень 1]: Сила атаки 300% / Радиус действия 7 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 2%
[Уровень 2]: Сила атаки 330% / Радиус действия 7 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 3%
[Уровень 3]: Сила атаки 360% / Радиус действия 7 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 4%
[Уровень 4]: Сила атаки 390% / Радиус действия 9 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 5%
[Уровень 5]: Сила атаки 420% / Радиус действия 9 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 6%
[Уровень 6]: Сила атаки 450% / Радиус действия 9 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 7%
[Уровень 7]: Сила атаки 480% / Радиус действия 9 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 8%
[Уровень 8]: Сила атаки 510% / Радиус действия 11 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 9%
[Уровень 9]: Сила атаки 540% / Радиус действия 11 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 10%
[Уровень 10]: Сила атаки 570% / Радиус действия 11 клетк. / Отбрасывает с вероятностью 11%



Профессия(и)




Встречается в предметах: 36

Встречается в комплектах: 30


      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +7*.@r%
    • Урон от дальних физ. атак +2*.@r%







    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при физ. атаке
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Скорость атаки +2
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15%




      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +10*.@r_weapon%


    • Скорость атаки +2
    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Призрачное объятие] +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15%
    • Шанс 0.1% автоприменения умения [ Ударная волна] (ур. 3) при [ближний бой] атаке


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Урон от дальних физ. атак +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ ABC_FRENZY_SHOT] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ ABC_FRENZY_SHOT] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)
      .@a = (INT)
    • Защита от [Кровотечение] + 100%
    • Защита от [Сон] + 100%
    • Если (.@r >= 7) {
    • AGI +6*(.@a/40)
    • Скорость атаки +6*(.@a/40)%
    • Если (.@a >= 120) {
    • Flee +100
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +50%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +50%
    • }
      }



      При использовании умения [ Тройной выстрел] шанс 3% активировать на 0.1 сек. эффект(ы):

      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Задержка после использования умений -15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +5*(.@r_weapon/2)%



      .@r = Уровень заточки(Накидка)
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник])
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +15*.@r%


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • ATK +15%
    • MATK +15%
    • Урон умения [ Тройной выстрел] +70%
    • }



      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Убийца]) {
    • Игнорирует 35% DEF расы [Все расы]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Газовая атака] -0.35 sec.
    • Вариативное время применения умения [ Газовая атака] -100%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Тройной выстрел] -100%
    • Вероятность попадания в цель +70%
    • }


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Убийца]) {
    • Игнорирует 35% DEF расы [Все расы]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Газовая атака] -0.35 sec.
    • Вариативное время применения умения [ Газовая атака] -100%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Тройной выстрел] -100%
    • Вероятность попадания в цель +70%
    • }


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Убийца]) {
    • Игнорирует 35% DEF расы [Все расы]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Газовая атака] -0.35 sec.
    • Вариативное время применения умения [ Газовая атака] -100%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Тройной выстрел] -100%
    • Вероятность попадания в цель +70%
    • }


      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Убийца]) {
    • Игнорирует 35% DEF расы [Все расы]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Газовая атака] -0.35 sec.
    • Вариативное время применения умения [ Газовая атака] -100%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Разбойник]) {
    • Вариативное время применения умения [ Тройной выстрел] -100%
    • Вероятность попадания в цель +70%
    • }