Срыв покровов | Shadow Trampling | KG_KAGEHUMI

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: На себя
Макс.уровень: 5
Требования
Иллюзия тени Ур.1

Описание умения

Обнаруживает спрятавшихся
неподалеку противников и парализует их.
Не действует против монстров.
[Уровень 1] Зона действия: 5х5,
парализует на 5 сек.
[Уровень 2] Зона действия: 7х7,
парализует на 6 сек.
[Уровень 3] Зона действия: 9х9,
парализует на 7 сек.
[Уровень 4] Зона действия: 11х11,
парализует на 8 сек.
[Уровень 5] Зона действия: 13х13,
парализует на 9 сек.



Альтернативное описание умения

Обнаруживает спрятавшихся неподалеку противников и парализует их.
Уровень умения 1 2 3 4 5
Радиус действия 5 x 5 7 x 7 9 x 9 11 x 11 13 x 13



Профессия(и)




Встречается в предметах: 1

Встречается в комплектах: 7





      .@r = Уровень заточки(Оружие) + Уровень заточки(Left hand)
    • ATK +15*(.@r/3)
    • ATK +3*(.@r/5)%
    • Если (.@r >= 14) {
    • Урон умения [ Кровавая казнь] +30%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кровавая казнь] -2 sec.
    • Если (.@r >= 16) {
      skill OB_ZANGETSU,Уровень умения ([ Срыв покровов])
      skill KG_KAGEHUMI,Уровень умения ([ Искажение луны])
      Если (.@r >= 18) {
    • Физ. урон по монстрам элемента [All Elements] +15%
    • Если (.@r >= 20) {
    • Урон умения [ Кровавая казнь] +25%
    • }
      }
      }
      }


      .@r = Уровень заточки(Оружие) + Уровень заточки(Left hand)
    • ATK +15*(.@r/3)
    • ATK +3*(.@r/5)%
    • Если (.@r >= 14) {
    • Урон умения [ Кровавая казнь] +30%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кровавая казнь] -2 sec.
    • Если (.@r >= 16) {
      skill OB_ZANGETSU,Уровень умения ([ Срыв покровов])
      skill KG_KAGEHUMI,Уровень умения ([ Искажение луны])
      Если (.@r >= 18) {
    • Физ. урон по монстрам элемента [All Elements] +15%
    • Если (.@r >= 20) {
    • Урон умения [ Кровавая казнь] +25%
    • }
      }
      }
      }


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Left hand)
    • ATK +15*(.@sum/3)
    • ATK +4*(.@sum/5)%
    • Если (BaseLevel >= 210) {
    • }
      Если (.@sum >= 14) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Кровавая казнь] -2 sec.
    • Урон умения [ Кровавая казнь] +35%
    • Если (.@sum >= 16) {
      .@a = Уровень умения ([ Искажение луны])
      .@b = Уровень умения ([ Срыв покровов])
      Если (.@a > .@b)
    • Можно использовать умение [ Искажение луны] (ур..@a)
    • Иначе
    • Можно использовать умение [ Срыв покровов] (ур..@b)
    • Физ. урон по монстрам элемента [All Elements] +15%
    • Если (.@sum >= 18) {
    • Урон умения [ Кровавая казнь] +25%
    • Если (.@sum >= 20) {
    • Физ.урон по монстрам [Всех размеров] +15%
    • }
      }
      }
      }
      Если (getequipid(EQI_HAND_R) == 510060)
      .@g = getenchantgrade(EQI_HAND_R)
      Иначе .@g = getenchantgrade(EQI_HAND_L)
      Если (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
    • ATK +3%
    • Если (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Если (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
    • }
      }
      }