Просмотр умений

Тип: Язык: Фильтр:

Водяная Ловушка | Hidden Water | NJ_SUITON

Информация об умении
Класс: Активный
Направленность: Земля
Стихия: Вода
Макс.уровень: 10
Требования
Копье Льда Ур.5

Описание умения

Создает водоем, уменьшающий скорость передвижения противника на 50%, а также его Ловкость.
В этом водоеме можно использовать умения Аква Бенедикта и Водяной Шар, а урон, наносимый умением Копье Льда, увеличивается. Требуется 1 Ледяной шар.
Не действует на персонажей других игроков, имеющих профессию Ниндзя.
[Уровень 1]: Радиус действия : 3*3 клетки, Время действия: 15 сек.
[Уровень 2]: Радиус действия : 3*3 клетки, Время действия: 20 сек., Ловкость -3
[Уровень 3]: Радиус действия : 3*3 клетки, Время действия: 25 сек., Ловкость -3
[Уровень 4]: Радиус действия : 5*5 клетки, Время действия: 30 сек., Ловкость -3
[Уровень 5]: Радиус действия : 5*5 клетки, Время действия: 35 сек., Ловкость -5
[Уровень 6]: Радиус действия : 5*5 клетки, Время действия: 40 сек., Ловкость -5
[Уровень 7]: Радиус действия : 7*7 клетки, Время действия: 45 сек., Ловкость -5
[Уровень 8]: Радиус действия : 7*7 клетки, Время действия: 50 сек., Ловкость -8
[Уровень 9]: Радиус действия : 7*7 клетки, Время действия: 55 сек., Ловкость -8
[Уровень 10]: Радиус действия : 9*9 клетки, Время действия: 60 сек., Ловкость -8



Альтернативное описание умения

Создает водоем, уменьшающий скорость передвижения противника на 50%, а также его параметр "Ловкость" (не действует на персонажей профессии "Ниндзя"). В этом водоеме можно использовать умения Аква Бенедикта и Водяной Шар, а урон, наносимый умением Копье Льда, увеличивается (не факт, см. дальше). Требуется 1 Ледяной шар.

На ГВ это умение действует как на врагов так и на союзников.
Уменьшение Ловкости и скорости передвижения ещё продолжается небольшой промежуток времени после выхода из поля.
Так же в документации говорилось, что это умение повышает повреждения от Копье Льда на 20%, но тесты показали что оно ничего не повышает.

На jRo был замечен баг с умением Водяная Ловушка.
Баг заключался в том, что уменьшение ловкости навсегда накладывалось на гомункула, то есть ловкость не восстанавливалась после выхода гомункула из области действия умения. Если гомункул пересекал поле более чем один раз, новое уменьшение Ловкости складывалось с прошлым уменьшением. Так Ловкость и Уворот гомункула снижались до 0. Единственный способ поправить это, это попросить ГМов откатить персонажа (читай никак, учитывая особенности нашего сервака и ГМов - прим. Zellos).
Пожалуйста избегайте этот баг, и следите за своими гомункулами.

[Уровень 1] : Зона 3*3 клетки / Время действия 15 сек.
[Уровень 2] : Зона 3*3 клетки / Время действия 20 сек. / Ловкость -3
[Уровень 3] : Зона 3*3 клетки / Время действия 25 сек. / Ловкость -3
[Уровень 4] : Зона 5*5 клетки / Время действия 30 сек. / Ловкость -3
[Уровень 5] : Зона 5*5 клетки / Время действия 35 сек. / Ловкость -5
[Уровень 6] : Зона 5*5 клетки / Время действия 40 сек. / Ловкость -5
[Уровень 7] : Зона 7*7 клетки / Время действия 45 сек. / Ловкость -5
[Уровень 8] : Зона 7*7 клетки / Время действия 50 сек. / Ловкость -8
[Уровень 9] : Зона 7*7 клетки / Время действия 55 сек. / Ловкость -8
[Уровень 10] : Зона 9*9 клетки / Время действия 60 сек. / Ловкость -8



Профессия(и)