Проблеск бытия | Genesis Ray | LG_RAYOFGENESIS

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Земля
Макс.уровень: 10
Требования
Великий крест Ур.5

Описание умения

С небес на врагов обрушивается
божественная кара.
Все цели в радиусе 5 клеток получают урон от магии стихии Святости. Если цели - нежить или демоны, с шансом 50% их окутывает тьма.
Урон дополнительно увеличивается в
соответствии с базовым уровнем заклинателя.
[Уровень 1] Маг. атака 200% / Расход 3% HP
[Уровень 2] Маг. атака 400% / Расход 3% HP
[Уровень 3] Маг. атака 600% / Расход 6% HP
[Уровень 4] Маг. атака 800% / Расход 6% HP
[Уровень 5] Маг. атака 1000% / Расход 9% HP
[Уровень 6] Маг. атака 1200% / Расход 9% HP
[Уровень 7] Маг. атака 1400% / Расход 12% HP
[Уровень 8] Маг. атака 1600% / Расход 12% HP
[Уровень 9] Маг. атака 1800% / Расход 15% HP
[Уровень 10] Маг. атака 2000% / Расход 15% HP



Альтернативное описание умения

С неба обрушивается Гнев Вестника Бога. В радиусе 5 клеток все враги получают урон святой магией. Доступно, если 2 или больше Тамлиеров находятся в состоянии Объединение, или при срабатывании Воодушевление. Урон зависит от кол-ва Тамплиеров в состоянии Объединения. С вероятностью 50% ослепляет нежить и демонов.
[Уровень 1]: Физ. Атака 600% Магия 300% / Расходует 3% HP
[Уровень 2]: Физ. Атака 900% Магия 600% / Расходует 6% HP
[Уровень 3]: Физ. Атака 1200% Магия 900% / Расходует 9% HP
[Уровень 4]: Физ. Атака 1500% Магия 1200% / Расходует 12% HP
[Уровень 5]: Физ. Атака 1 800% Магия 1 500% / Расходует 15% HP



Изменения Transcendence (Prime)

Максимальный уровень умения увеличен с 5 до 10.
Тип урона изменен на магический.
Формула наносимого умением урона изменена.
Перезарядка умения и задержка перед активацией уменьшены.
Изменено количество потребляемого SP в зависимости от уровня умения.
Требования наличия других Тамплиеров в группе убрано, также убран бонус к урону за наличие Тамплиеров в группе.



Профессия(и)




Встречается в предметах: 30

Встречается в комплектах: 23



      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • MATK +25
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • MATK +25
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +10%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • MATK +25
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +10%
    • Если (.@r >= 27) {
    • MATK +25
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%
    • }


      .@r = Уровень заточки(Обувь)+Уровень заточки(Накидка)+Уровень заточки(Броня)
    • MATK +25
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%
    • Если (.@r >= 27) {
    • MATK +25
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%
    • }





    • MATK +20
    • Задержка после использования умений -10%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +(BaseLevel < мин. > 180)/15%
    • При использовании умения [ Очищение] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы):
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +20%


      .@sum = Уровень заточки(Shadow Weapon)+Уровень заточки(Shadow Accessory 1)+Уровень заточки(Shadow Accessory 2)
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +.@sum%


    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Игнорирует 70% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует 70% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -70% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует -70% MDEF расы [Дорам]
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Скорость атаки +2
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%
    • Урон умения [ Гарпун] +15%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Святость] +5%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +4*(.@r_weapon/2)%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Вариативное время применения всех умений -15%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +10*.@r_weapon%
    • Урон умения [ Распятие] +10*.@r_weapon%


    • Скорость атаки +2
    • Урон ближней атаки +15%
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Время ожидания повторного использования умения [ Гарпун] -0.5 sec.
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • Урон умения [ Пронзить копьем] +15%
    • Урон умения [ Нанесение клейма] +15%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +15%


      .@sum = Уровень заточки(Оружие)+Уровень заточки(Left hand)
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • MATK +50
    • Если (Уровень заточки(Оружие) >= 7 и Уровень заточки(Left hand) >= 7) {
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +10%
    • Если (.@sum >= 18) {
    • Маг. урон по врагам расы [Растение] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Нежить] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Бесформенный] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Ангел] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Дракон] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Рыбы] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Насекомое] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Животное] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Демон] +20%
    • Маг. урон по врагам расы [Человекоподобный] +20%
    • Если (.@sum >= 22) {
    • Задержка после использования умений -5%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Проблеск бытия] -1 sec.
    • }
      }
      }



      При атаке [Маг.умения] шанс 5% активировать на 3 сек. эффект(ы):
    • При использовании умения [ Проблеск бытия] шанс 100% автоматического использования умения [ Улучшенное лечение] (ур. 3)



    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Маг.урон элементом [Святость] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ IG_CROSS_RAIN] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ IG_CROSS_RAIN] +15%
    • }



    • LUK +3
    • Отражает 5% полученного урона в ближнем бою обратно на врага.
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +50%


      Если (Уровень заточки(Накидка) >= 10) {
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Рыцарь]) {
    • Физ.урон по врагам расы [Все расы] +15%
    • При атаке [Оружие] шанс 100% активировать на 6 сек. эффект(ы):
    • Шанс 1% автоприменения умения [ 0] (ур. 1) при физ. атаке
    • При использовании умения [ Штормовой Порыв] шанс 100% активировать на 6 сек. эффект(ы):
    • Шанс 1% автоприменения умения [ 0] (ур. 1) при физ. атаке
    • Урон умения [ Воспламеняющий разлом] +30%
    • }
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Крестоносец]) {
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +15%
    • Отражает 25% полученного урона в ближнем бою обратно на врага.
    • Урон умения [ Проблеск бытия] +30%
    • }
      }