Бросает во врага одновременно 1 соляную кислоту и 1 зажигательную смесь. Наносимый урон зависит от уровня умения, атаки и магической атаки персонажа, атаки его оружия, а также живучести, защиты и магической защиты цели. Также на наносимый урон влияют модификаторы от карт и снаряжения, связанные с физической и магической атакой, дальними атаками, нейтральными атаками, расой и размером цели. При использовании против других персонажей есть шанс сломать оружие и броню цели. Время подготовки умения: 1 сек. Задержка после использования: 1 сек. При использовании умения затрачивается 30 SP. [Уровень 1] 1 удар, шанс поломки 1% [Уровень 2] 2 удара, шанс поломки 2% [Уровень 3] 3 удара, шанс поломки 3% [Уровень 4] 4 удара, шанс поломки 4% [Уровень 5] 5 ударов, шанс поломки 5% [Уровень 6] 6 ударов, шанс поломки 6% [Уровень 7] 7 ударов, шанс поломки 7% [Уровень 8] 8 ударов, шанс поломки 8% [Уровень 9] 9 ударов, шанс поломки 9% [Уровень 10] 10 ударов, шанс поломки 10%
Альтернативное описание умения |
Бросает в противника одновременно 1 Соляная кислота и 1 Зажигательная смесь.
Наносимый урон зависит от Интеллекта Биохимика и Живучести цели, а также от уровня умения.
При использовании против других персонажей умение наносит только половину урона, однако появляется возможность сломать оружие и броню цели.
Требуется 1 Соляная кислота и 1 Зажигательная смесь.
[Уровень 1] : 1 Удар, Шанс сломать оружие и броню 1%
[Уровень 2] : 2 Удара, Шанс сломать оружие и броню 2%
[Уровень 3] : 3 Удара, Шанс сломать оружие и броню 3%
[Уровень 4] : 4 Удара, Шанс сломать оружие и броню 4%
[Уровень 5] : 5 Ударов, Шанс сломать оружие и броню 5%
[Уровень 6] : 6 Ударов, Шанс сломать оружие и броню 6%
[Уровень 7] : 7 Ударов, Шанс сломать оружие и броню 7%
[Уровень 8] : 8 Ударов, Шанс сломать оружие и броню 8%
[Уровень 9] : 9 Ударов, Шанс сломать оружие и броню 9%
[Уровень 10] : 10 Ударов, Шанс сломать оружие и броню 10%
Более точная формула урона:
Урон = Ур.навыка x ( A x (1 - B) x (1 - C) x (1 - D) x (1 - E) x F x G ( H x 0.7 x INT x INT x VIT / (INT + VIT) ) )
A = 0.5 для игрока, 1 для монстров
B = вещь/карта, дающая защиту от расы (0.3 для карты Тары, 0.1 для Шапка-каки, 0.05 для Маски Зилотуса, 0.1 для Боевого Ножа)
C = вещь/карта, дающая защиту от элемента (0.75 для карты Гостринга)
D = вещь/карта, дающая защиту от нейтральных атак (0.2 для карты Райдрика, 0.1 для карты Красного Газа, 0.5 для карты Девилинга, 0.05 для Каменного Щита)
E = вещь/карта, дающая защиту от дальних атак (0.05 для карты Аллигатора, 0.35 для карты Рогатого Жука, 0.1 для карты Красного Газа, 0.1 для Длинного жезла)
F = ГВ-порезка (0.6 для ГВ-карт, 1 на ПВП и против мобов)
G = 2/3 для игроков с Ассумпцио, 1 для игроков без Ассумпцио
H = 2 для Лекс Этерны, 1 иначе
INT - Интеллект биохимика
VIT - Живучесть врага
Значения в скобках округляются в меньшую сторону.
|