Акустический шок | Metallic Sound | WM_METALICSOUND

Информация об умении
Тип: Активный
Направленность: Враг
Макс.уровень: 10
Требования
Доминанта Ур.1

Описание умения

Поражает цель [Акустическим
шоком], нанося урон магией без стихии.
Спящим противникам наносится еще больше урона.
Урон добавляется в размере x 60% от уровня
владения умением и увеличивается в
соответствии с базовым уровнем заклинателя.
[Уровень 1] Маг. атака 120% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 2] Маг. атака 240% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 3] Маг. атака 360% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 4] Маг. атака 480% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 5] Маг. атака 600% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 6] Маг. атака 720% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 7] Маг. атака 840% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 8] Маг. атака 960% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 9] Маг. атака 1080% + уровень сцен. мастерства x 60%
[Уровень 10] Маг. атака 1200% + уровень сцен. мастерства x 60%



Альтернативное описание умения

Пронзительно кричит в направлении 1 цели, приводя ее в замешательство и нанося урон одновременно по HP и SP. Наносит больший урон, если объект находится в состоянии Сна. Урон увеличивается соответственно уровню умения.
[Уровень 1]: Сила магической атаки 120% + Дополнение в зависимости от уровня умения
[Уровень 2]: Сила магической атаки 240% + Дополнение в зависимости от уровня умения
[Уровень 3]: Сила магической атаки 360% + Дополнение в зависимости от уровня умения
[Уровень 4]: Сила магической атаки 480% + Дополнение в зависимости от уровня умения
[Уровень 5]: Сила магической атаки 600% + Дополнение в зависимости от уровня умения



Изменения Transcendence (Prime)

Максимальный уровень умения увеличен с 5 до 10.
Умение больше не отнимает СП у цели.
Урон разделен на три части, чтобы отображать точные изменения величины урона.



Профессия(и)



,


Встречается в предметах: 43

Встречается в комплектах: 27

      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +5*.@r%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*.@r%


      .@r= Уровень заточки(Оружие)/3
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +5*.@r%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*.@r%





      .@sum = Уровень заточки(Shadow Shield)+Уровень заточки(Shadow Armor)+Уровень заточки(Shadow Shoes)
    • Урон умения [ Акустический шок] +.@sum%


      .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*.@r_weapon%


    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Игнорирует 50% DEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% DEF расы [Дорам]
    • Игнорирует 50% MDEF расы [Все расы]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Игроки-люди]
    • Игнорирует -50% MDEF расы [Дорам]
    • Вариативное время применения всех умений -10%
    • Задержка после использования умений -15%
    • Маг.урон элементом [All Elements] +15%
    • Урон умения [ Акустический шок] +15%
    • Урон умения [ Реверберация] +15%
    • Урон умения [ WM_SEVERE_RAINSTORM_MELEE] +15%



      Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -0.2 sec.
    • }


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*(.@r_weapon/3)%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ TR_METALIC_FURY] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ TR_METALIC_FURY] +15%
    • }


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • .@r_weapon = Уровень заточки(Оружие)
    • Урон умения [ TR_METALIC_FURY] +7*(.@r_weapon/3)%
    • Урон умения [ Акустический шок] +5*(.@r_weapon/3)%
    • Если (getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C) {
    • Урон умения [ TR_METALIC_FURY] +15%
    • }








      Если (Уровень заточки(Накидка) >= 10) {
      Если (eaclass()&EAJL_THIRD и Базовая профессия [ Охотник]) {
    • Урон от дальних физ. атак +15%
    • Задержка после использования умений -5%
    • Урон умения [ Прицельный выстрел] +30%
    • }
      Если ((eaclass()&EAJL_THIRD) и (Базовая профессия [ Бард] или [ Танцовщица])) {
    • Маг. урон по врагам расы [Все расы] +10%
    • Время ожидания повторного использования умения [ Акустический шок] -2 sec.
    • Урон умения [ Акустический шок] +80%
    • }
      }




    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Акустический шок] +Уровень заточки(Оружие)*5%


    • Маг.урон элементом [Нейтрал.] +10%
    • Урон умения [ Акустический шок] +Уровень заточки(Оружие)*5%