|
.@r = Уровень заточки(Броня)
- Защита от [Заморозка] + 100%
- Шанс 20% вызвать у врага [Заморозка] при получении физ. урона
- Физ. урон по монстрам элемента [Вода] +5*.@r%
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR);
bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000;
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,2000;
bonus2 bAddEle,Ele_Water,5*.@r;
|