|
.@view = Экипировано [Оружие] Если (.@view = Кинжал) {
- Макс.HP +10%
- Задержка после использования умений -8%
} Если (.@view = Одноручный меч или .@view = Двуручный меч) {
- Можно использовать умение [ Алмазная пыль] (ур.5)
- Время ожидания повторного использования умения [ Алмазная пыль] +5 sec.
} Если (.@view = Одноручное копье или .@view = Двуручное копье) {
- Защита от атак элемента [Ветер] +20%
- Защита от атак элемента [Вода] +20%
} Если (.@view = Одноручный посох или .@view = Двуручный посох или .@view = Книга) {
- Урон умения [ Ледяной заряд] +50%
- Урон умения [ Ледяные иглы] +40%
- Время ожидания повторного использования умения [ Элементаль Аква] -30 sec.
При использовании умения [ Элементаль Аква] шанс 100% активировать на 60 сек. эффект(ы): - Маг.урон элементом [Вода] +30%
} Если (.@view = Дубинка или .@view = Одноручный топор или .@view = Двуручный топор)
- Шанс 20% наложить на цель [Заморозка] при атаке
.@view = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW);
if (.@view == W_DAGGER) {
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bDelayrate,-8;
}
if (.@view == W_1HSWORD || .@view == W_2HSWORD) {
skill "SO_DIAMONDDUST",5;
bonus2 bSkillCooldown,"SO_DIAMONDDUST",5000;
}
if (.@view == W_1HSPEAR || .@view == W_2HSPEAR) {
bonus2 bSubEle,Ele_Wind,20;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,20;
}
if (.@view == W_STAFF || .@view == W_2HSTAFF || .@view == W_BOOK) {
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",50;
bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",40;
bonus2 bSkillCooldown,"SO_SUMMON_AQUA",-30000;
autobonus3 "{ bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,30; }",1000,60000,"SO_SUMMON_AQUA";
}
if (.@view == W_MACE || .@view == W_1HAXE || .@view == W_2HAXE)
bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,2000;
|